Bioshock yaratıcısı irrasyonel oyunların kapanmasıyla şok oldu
Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra, kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasını yansıtıyor. Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, stüdyonun kapanmasının kendisi de dahil olmak üzere çalışanlarının çoğunu şaşırttığını açıkladı. Kendi ayrılmasına rağmen, "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."
Irrate Games'in yaratıcı yönetmeni ve kurucu ortağı Levine, Bioshock Infinite'ın gelişiminde ayrılma kararına katkıda bulunan kişisel mücadeleleri kabul ediyor. "İyi bir lider olmak için herhangi bir eyalette olduğumu sanmıyorum" diye açıklıyor. Kapanışa rağmen, geçiş paketleri ve sürekli destek sağlayan "yapabileceğimiz en az acı veren işten çıkarmayı" hedefleyen ekibi için sorunsuz bir geçiş sağlamaya çalıştı.Sistem Şoku 2 ve Bioshock franchise ile korku RPG türüne katkılarıyla bilinen irrasyonelin kapatılması, Bioshock 4'ü çevreleyen beklentinin aksine duruyor. Stüdyo için uygun bir girişim olacağına inanıyor.
Bioshock 4 şu anda Cloud Chamber Studios'ta geliştirilmekte olan hayranlar, geliştiricilerin Bioshock Infinite'ın yayınlanmasını çevreleyen deneyimlerden öğreneceklerini umarak potansiyel açık dünya ortamı hakkında spekülasyon yapıyorlar. Beş yıl önce duyurulurken, resmi bir çıkış tarihi zor kalıyor.
En son makaleler