Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali
Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". In una recente intervista con Edge Magazine, Levine ha rivelato che l'arresto dello studio ha sorpreso la maggior parte dei suoi dipendenti, incluso se stesso. Sperava che l'irrazionale potesse continuare, nonostante la sua partenza, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia."
Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, riconosce le lotte personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite che ha contribuito alla sua decisione di andarsene. Spiega: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader". Nonostante la chiusura, si è sforzato di garantire una transizione regolare per la sua squadra, mirando a "il licenziamento meno doloroso che potremmo fare", fornendo pacchetti di transizione e supporto continuo.
La chiusura dell'irrazionale, nota per i suoi contributi al genere horror RPG con System Shock 2 e il franchise Bioshock, è in contrasto con l'anticipazione che circonda BioShock 4. Levine suggerisce che irrazionale avrebbe potuto gestire con successo un remake di Bioshock, un progetto Bioshock, un progetto Bioshock, un progetto Bioshock Crede che sarebbe stata un'impresa adatta per lo studio.
Con Bioshock 4 attualmente in fase di sviluppo presso Cloud Chamber Studios, i fan ipotizzano sulla sua potenziale impostazione del mondo aperto, sperando che gli sviluppatori imparino dalle esperienze che circondano il rilascio di BioShock Infinite. Mentre annunciata cinque anni fa, una data di uscita ufficiale rimane sfuggente.