BioShock Creator był zszokowany irracjonalnym zamknięciem gier
Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge Levine ujawniła, że zamknięcie studia zaskoczyło większość jego pracowników, w tym on sam. Miał nadzieję, że irracjonalny będzie kontynuowany, pomimo własnego odejścia, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma.”
Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel irracjonalnych gier, uznaje osobiste walki podczas rozwoju Bioshock Infinite, które przyczyniły się do jego decyzji o odejściu. Wyjaśnia: „Nie sądzę, żebym był dobrym przywódcą”. Pomimo zamknięcia starał się zapewnić płynne przejście dla swojego zespołu, dążąc do „najmniej bolesnego zwolnienia, które moglibyśmy zrobić”, zapewniając pakiety przejściowe i ciągłe wsparcie. <🎜 🎜>
Zamknięcie irracjonalnych, znanych ze swojego wkładu w gatunek horroru RPG z systemem Shock 2 i serią Bioshock, przeciwstawia się oczekiwaniu otaczającemu BioShock 4. Levine sugeruje, że irracjonalne mogłyby z powodzeniem obsługiwać remake bioshock, projekt, projekt Uważa, że byłoby odpowiednim przedsięwzięciem dla studia. <🎜 🎜>Z BIOSHOCK 4 obecnie w Cloud Chamber Studios, fani spekulują na temat jego potencjalnego otoczenia otwartego świata, mając nadzieję, że programiści nauczą się z doświadczeń związanych z wydaniem Bioshock Infinite. Ogłoszono pięć lat temu, oficjalna data premiery pozostaje nieuchwytna.