O criador do BioShock ficou chocado com o fechamento de jogos irracionais
Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente à revista Edge, Levine revelou que o desligamento do estúdio surpreendeu a maioria de seus funcionários, incluindo ele mesmo. Ele esperava que Irrational continuasse, apesar de sua própria partida, afirmando: "Eu pensei que eles iriam continuar. Mas não era a minha companhia." <🎜 🎜> Levine, diretor criativo e co-fundador de jogos irracionais, reconhece lutas pessoais durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite que contribuiu para sua decisão de sair. Ele explica: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder". Apesar do fechamento, ele se esforçou para garantir uma transição suave para sua equipe, buscando "a demissão menos dolorosa que poderíamos fazer", fornecendo pacotes de transição e suporte contínuo.O fechamento de irracional, conhecido por suas contribuições para o gênero de RPG de terror com o System Shock 2 e a franquia BioShock, contrasta com a antecipação em torno do BioShock 4. Levine sugere que o irracional poderia ter tratado com sucesso um remake de BioShock, um projeto Ele acredita que teria sido um empreendimento adequado para o estúdio.
Com o BioShock 4 atualmente em desenvolvimento no Cloud Chamber Studios, os fãs especulam sobre seu potencial cenário de mundo aberto, esperando que os desenvolvedores aprendam com as experiências em torno do lançamento do BioShock Infinite. Enquanto anunciado há cinco anos, uma data de lançamento oficial permanece ilusória.
Artigos mais recentes