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Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels

Auteur : Isaac Mise à jour : Jan 29,2025

Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels

Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme "compliquée". Dans une récente interview avec Edge Magazine, Levine a révélé que la fermeture du studio avait surpris la plupart de ses employés, y compris lui-même. Il espérait que irrationnel continuerait, malgré son propre départ, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Levine, directeur créatif et co-fondateur de Irrational Games, reconnaît les difficultés personnelles pendant le développement de Bioshock Infinite qui a contribué à sa décision de partir. Il explique: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader." Malgré la fermeture, il s'est efforcé d'assurer une transition en douceur pour son équipe, visant "la mise à pied la moins douloureuse que nous pourrions faire", fournissant des packages de transition et un soutien continu.

La fermeture de l'irrationnel, connu pour ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et la franchise Bioshock, contraste avec l'anticipation entourant Bioshock 4. Levine suggère que l'irrationnel aurait pu gérer avec succès un remake Bioshock, un projet Il pense avoir été une entreprise appropriée pour le studio.

Avec Bioshock 4 actuellement en développement chez Cloud Chamber Studios, les fans spéculent sur son cadre potentiel en monde ouvert, en espérant que les développeurs apprendront des expériences entourant la version de Bioshock Infinite. Bien que annoncé il y a cinq ans, une date de sortie officielle reste insaisissable.