Pencipta Bioshock terkejut dengan penutupan permainan yang tidak rasional
Ken Levine mencerminkan penutupan permainan tidak rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit." Dalam wawancara baru -baru ini dengan majalah Edge, Levine mendedahkan bahawa penutupan studio itu mengejutkan kebanyakan pekerja, termasuk dirinya sendiri. Dia berharap tidak rasional akan berterusan, walaupun berlepas sendiri, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya."
Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama permainan yang tidak rasional, mengakui perjuangan peribadi semasa pembangunan Bioshock Infinite yang menyumbang kepada keputusannya untuk pergi. Dia menjelaskan, "Saya tidak fikir saya berada di mana -mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Walaupun penutupan, dia berusaha untuk memastikan peralihan yang lancar untuk pasukannya, yang bertujuan untuk "tempat yang paling menyakitkan yang mungkin kita lakukan," menyediakan pakej peralihan dan sokongan berterusan.
penutupan tidak rasional, yang terkenal dengan sumbangannya kepada genre rpg seram dengan sistem kejutan 2 dan francais bioshock, bertentangan dengan jangkaan sekitar Bioshock 4. Dia percaya akan menjadi usaha yang sesuai untuk studio.
Dengan BioShock 4 yang sedang dibangunkan di Studio Dewan Cloud, peminat membuat spekulasi tentang penetapan dunia yang berpotensi, dengan harapan para pemaju akan belajar dari pengalaman sekitar pelepasan Bioshock Infinite. Semasa diumumkan lima tahun yang lalu, tarikh pelepasan rasmi tetap sukar difahami.
Artikel terkini