Rumah Berita Superliminal: Pengembaraan teka-teki minda yang dilancarkan

Superliminal: Pengembaraan teka-teki minda yang dilancarkan

Pengarang : George Kemas kini : Jan 29,2025

panduan ini membimbing anda melalui teka-teki minda-lentur superliminal . Ingat, anda tidak boleh mati, dan perspektif adalah kunci! Eksperimen di bilik amalan untuk menguasai manipulasi objek - membesarkan dan mengecut item dengan menyesuaikan pandangan anda.

Tahap 1: Induksi

Tahap ini memperkenalkan mekanik teras.

  • teka -teki 1: meneruskan koridor.
  • Teka -teki 2: berlatih dengan objek. Mengecilkan sekeping catur besar untuk lulus.
  • teka -teki 3: mengecilkan blok atas untuk mencapai pintu keluar.
  • Teka -teki 4: Letakkan sebarang objek pada butang untuk memegang pintu terbuka.
  • teka -teki 5: Besarkan kiub untuk sampai ke pintu sebelah.
  • Teka -teki 6: Letakkan gadai pada butang jauh menggunakan tingkap untuk penjajaran.
  • teka -teki 7: Gunakan baji keju sebagai jalan.
  • teka -teki 8: mengecilkan blok besar dan letakkan pada butang.
  • teka -teki 9: mengecilkan blok dan letakkan pada butang yang dilihat melalui tingkap.
  • Teka -teki 10:
  • Angkat blok di atas dinding rendah untuk mencapai butang.
  • teka -teki 11:
  • Besarkan tanda keluar untuk mengaktifkan kedua -dua butang secara serentak.
  • teka -teki 12:
  • Gunakan baji keju untuk mengetuk dinding.

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room. A chess piece being held near a yellow button. A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. Tahap 2: Optik

manipulasi objek induk untuk menavigasi suasana hotel ini.

teka -teki 1:
    Gunakan pintu keluar api dan lukisan untuk mencapai kawasan seterusnya.
  • teka-teki 2:
  • menyelaraskan objek yang dicat kiub untuk membuat kiub, kemudian gunakannya sebagai langkah.
  • Teka -teki 3:
  • Align bunga untuk mendedahkan tangga kiub.
  • Teka -teki 4:
  • Gunakan tangga kiub untuk mencapai tebing dan selesaikan pintu keluar api.
  • teka -teki 5:
  • menyelaraskan objek untuk membuat sekeping catur dan menggunakannya untuk keluar.
  • teka -teki 6:
  • memperbesar bulan untuk mendedahkan pintu kecil.

Superliminal a chequered cube above a table. The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. Tahap 3: Cubism

memanipulasi dadu dalam suasana galeri seni ini.

  • teka -teki 1: membesarkan mati untuk mencapai tebing.
  • teka -teki 2: Gunakan dadu sebagai langkah untuk mencapai jalan keluar.
  • teka -teki 3: Gunakan mati untuk membuat lubang dan mengakses kawasan seterusnya.
  • teka -teki 4: Gunakan dadu sebagai langkah.
  • teka -teki 5: dadu slaid untuk membuat jalan ke tebing.
  • Teka -teki 6: Gunakan kepingan dadu yang rosak sebagai jalan.
  • teka -teki 7: Gunakan kepingan dadu yang rosak sebagai langkah.
  • Teka -teki 8: Gunakan mati untuk mengakses kiub dan lif.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal.

(Tahap 4-9 Teruskan dalam format yang sama, memberikan arahan ringkas dan imej yang relevan.)

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. Superliminal, stacked copies of alarm clocks. An apple on a switch in Superliminal;. Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. A chess piece on a button in Superliminal. A shadow from a filing cabinet in Superliminal. Falling through chessboard squares in Superliminal. A room filled with lockers in Superliminal.

Versi pekat ini mengekalkan maklumat teras sambil menyelaraskan teks untuk kesimpulan. Ingatlah untuk berunding dengan asal untuk penerangan terperinci dan konteks imej.