Trang chủ Tin tức Siêu nhân: Một cuộc phiêu lưu câu đố uốn cong tâm trí được tiết lộ

Siêu nhân: Một cuộc phiêu lưu câu đố uốn cong tâm trí được tiết lộ

Tác giả : George Cập nhật : Jan 29,2025

hướng dẫn này hướng dẫn bạn qua các câu đố uốn cong tâm trí của siêu hạng . Hãy nhớ rằng, bạn không thể chết, và quan điểm là chìa khóa! Thử nghiệm trong phòng thực hành để làm chủ thao tác đối tượng - mở rộng và thu hẹp các vật phẩm bằng cách điều chỉnh quan điểm của bạn.

Cấp 1: Cảm ứng

Cấp độ này giới thiệu cơ học cốt lõi.

  • Câu đố 1: Tiến hành hành lang.
  • Câu đố 2: Thực hành với các đối tượng. Thu nhỏ phần cờ lớn để vượt qua.
  • Câu đố 3: thu nhỏ khối trên cùng để đến lối ra.
  • Câu đố 4: Đặt bất kỳ đối tượng nào trên nút để mở cửa.
  • Câu đố 5: phóng to một khối lập phương để đến cửa tiếp theo.
  • Câu đố 6: Đặt một cầm đồ trên nút xa bằng cách sử dụng các cửa sổ để căn chỉnh.
  • Câu đố 7: Sử dụng nêm phô mai như một đoạn đường nối.
  • Câu đố 8: thu nhỏ khối lớn và đặt nó vào nút.
  • Câu đố 9: thu nhỏ khối và đặt nó vào nút nhìn qua cửa sổ.
  • Câu đố 10: Nhấc khối lên trên bức tường thấp để chạm vào nút.
  • Câu đố 11: phóng to dấu hiệu thoát để kích hoạt cả hai nút đồng thời.
  • Câu đố 12: Sử dụng một cái nêm phô mai để hạ gục bức tường.

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room. A chess piece being held near a yellow button. A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons.

Cấp độ 2: Quang

Thao tác đối tượng chính để điều hướng cài đặt khách sạn này.

    Câu đố 1:
  • Sử dụng cửa thoát lửa và một bức tranh để đến khu vực tiếp theo. Câu đố 2:
  • Căn chỉnh các đối tượng vẽ hình khối để tạo khối lập phương, sau đó sử dụng nó làm bước.
  • Câu đố 3:
  • căn chỉnh hoa để lộ một cầu thang khối.
  • Câu đố 4:
  • Sử dụng cầu thang khối để đến gờ và hoàn thành cửa thoát lửa.
  • Câu đố 5:
  • Sắp xếp các đối tượng để tạo một mảnh cờ và sử dụng nó để thoát.
  • Câu đố 6:
  • phóng to mặt trăng để lộ một cánh cửa nhỏ.

Superliminal a chequered cube above a table. The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. Cấp 3: Chủ nghĩa lập thể

Thao tác xúc xắc trong cài đặt bộ sưu tập nghệ thuật này.

  • Câu đố 1: phóng to một khuôn để đến gờ.
  • Câu đố 2: Sử dụng xúc xắc làm các bước để đến thoát.
  • Câu đố 3: Sử dụng một cái chết để tạo lỗ và truy cập vào khu vực tiếp theo.
  • Câu đố 4:
  • Sử dụng xúc xắc làm bước.
  • Câu đố 5:
  • Slide Dice để tạo đường dẫn đến gờ.
  • Câu đố 6:
  • Sử dụng các mảnh xúc xắc bị hỏng làm đoạn đường nối.
  • Câu đố 7:
  • Sử dụng các mảnh xúc xắc bị hỏng làm bước.
  • Câu đố 8:
  • Sử dụng một khuôn để truy cập khối lập phương và thang máy.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal.

(Cấp độ 4-9 tiếp tục ở định dạng tương tự, cung cấp các hướng dẫn ngắn gọn và hình ảnh có liên quan.)

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. Superliminal, stacked copies of alarm clocks. An apple on a switch in Superliminal;. Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. A chess piece on a button in Superliminal. A shadow from a filing cabinet in Superliminal. Phiên bản cô đọng này duy trì thông tin cốt lõi trong khi hợp lý hóa văn bản cho sự đồng nhất. Hãy nhớ tham khảo bản gốc để biết mô tả chi tiết và bối cảnh hình ảnh. Falling through chessboard squares in Superliminal.