Süperliminal: Zihin Büken Bir Bulma Macerası Açıklandı
Bu yol izi, süperliminal 'in zihin bükme bulmacalarında size rehberlik eder. Unutmayın, ölebilirsin ve perspektif anahtar! Ana Nesne Manipülasyonu Master için Uygulama Odasında Deneme - Bakış açınızı ayarlayarak eşyaları büyütmek ve daralmak.
Seviye 1: İndüksiyon
Bu seviye çekirdek mekaniği sunar.
- Bulmaca 1: Koridorda ilerleyin.
- Bulmaca 2: Nesnelerle pratik yapın. Geçecek büyük satranç parçasını küçülleyin.
- Bulmaca 3: Çıkışa ulaşmak için üst bloğu küçültün.
- Bulmaca 4: Kapıyı açık tutmak için düğmeye herhangi bir nesne yerleştirin.
- Bulmaca 5: Bir sonraki kapıya ulaşmak için bir küp büyüt. Bulmaca 6:
- Hizalama için pencereleri kullanarak uzak düğmeye bir piyon yerleştirin. Bulmaca 7: Peynir kamasını rampa olarak kullanın.
- Bulmaca 8: Büyük bloğu daraltın ve düğmeye yerleştirin.
- Bulmaca 9: Bloğu daraltın ve pencereden görülen düğmeye yerleştirin.
- Bulmaca 10: Düğmeye ulaşmak için bloğu alçak duvarın üzerinden kaldırın.
- Bulmaca 11: Her iki düğmeyi aynı anda etkinleştirmek için çıkış işaretini büyütün.
- Bulmaca 12: Duvarı yıkmak için bir peynir kama kullanın.
Seviye 2: Optik
Bu otel ortamında gezinmek için ana nesne manipülasyonu.Bulmaca 1:
Bir sonraki alana ulaşmak için yangın çıkışı kapısını ve bir tabloyu kullanın.
- Bulmaca 2: Bir küp oluşturmak için küp boyalı nesneleri hizalayın, ardından adım olarak kullanın.
- Bulmaca 3: Bir küp merdiveni ortaya çıkarmak için çiçekleri hizalayın.
- Bulmaca 4: Çıkıntıya ulaşmak ve yangın çıkış kapısını tamamlamak için küp merdivenlerini kullanın.
- Bulmaca 5: Bir satranç parçası oluşturmak için nesneleri hizalayın ve çıkmak için kullanın.
- Bulmaca 6: Minik bir kapıyı ortaya çıkarmak için ayı büyütün.
Seviye 3: Kübizm
Bu sanat galerisi ortamında zarları manipüle edin.- Bulmaca 1: Çıkıntıya ulaşmak için bir kalıbı büyütün.
- Bulmaca 2: Çıkışa ulaşmak için adım olarak zar kullanın.
- Bulmaca 3: Bir delik oluşturmak ve bir sonraki alana erişmek için bir kalıp kullanın.
- Bulmaca 4: Zarları adım olarak kullanın.
- Bulmaca 5: Çıkıntıya bir yol oluşturmak için Slayt Zar.
- Bulmaca 6: Kırık zar parçalarını rampa olarak kullanın.
- Bulmaca 7: Kırık zar parçalarını adım olarak kullanın.
- Bulmaca 8: Küp ve asansöre erişmek için bir kalıp kullanın.
(Seviye 4-9, özlü talimatlar ve ilgili görüntüler sağlayarak benzer bir formatta devam eder.)
Bu yoğunlaştırılmış sürüm, metni özet için düzene sokarken temel bilgileri korur. Ayrıntılı açıklamalar ve görüntü bağlamı için orijinaline danışmayı unutmayın.
En son makaleler