Superliminal: une aventure de puzzle qui pèse mentale dévoilée
Cette procédure pas à pas vous guide à travers les énigmes de flexion de l'esprit de superliminal . N'oubliez pas que vous ne pouvez pas mourir et la perspective est la clé! Expérimentez dans la salle de pratique pour maîtriser la manipulation des objets - agrandir et rétrécir les éléments en ajustant votre point de vue.
Niveau 1: Induction
Ce niveau introduit les mécanismes de base.
- Puzzle 1: Déplacez le couloir.
- Puzzle 2: Pratiquez avec les objets. Rétrécir la grande pièce d'échecs à passer.
- Puzzle 3: rétrécir le bloc supérieur pour atteindre la sortie.
- Puzzle 4: Placez n'importe quel objet sur le bouton pour maintenir la porte ouverte.
- Puzzle 5: Élargir un cube pour atteindre la porte voisine.
- Puzzle 6: Placez un pion sur le bouton lointain à l'aide des fenêtres pour l'alignement.
- Puzzle 7: Utilisez le coin de fromage comme rampe.
- Puzzle 8: rétrécir le grand bloc et le placer sur le bouton.
- Puzzle 9: rétrécir le bloc et le placer sur le bouton vu à travers la fenêtre.
- Puzzle 10: Soulevez le bloc sur la paroi basse pour atteindre le bouton.
- Puzzle 11: Élargir le signe de sortie pour activer les deux boutons simultanément.
- Puzzle 12: Utilisez un coin de fromage pour abattre le mur.
Niveau 2: optique
Manipulation d'objets maître pour naviguer dans ce cadre de l'hôtel.
- Puzzle 1: Utilisez la porte de sortie du feu et une peinture pour atteindre la zone suivante.
- Puzzle 2: Alignez les objets peints en cube pour créer un cube, puis utilisez-le comme étapes.
- Puzzle 3: Alignez les fleurs pour révéler un escalier cube.
- Puzzle 4: Utilisez les escaliers du cube pour atteindre le rebord et complétez la porte de sortie du feu.
- Puzzle 5: Aligner des objets pour créer une pièce d'échecs et l'utiliser pour quitter.
- Puzzle 6: Élargir la lune pour révéler une petite porte.
Niveau 3: Cubisme
Manipuler les dés dans ce cadre de galerie d'art.
- Puzzle 1: agrandir une matrice pour atteindre le rebord.
- Puzzle 2: Utilisez les dés comme étapes pour atteindre la sortie.
- Puzzle 3: Utilisez une matrice pour créer un trou et accédez à la zone suivante.
- Puzzle 4: Utilisez les dés comme étapes.
- Puzzle 5: Diapente les dés pour créer un chemin vers le rebord.
- Puzzle 6: Utilisez des pièces de dés cassées comme rampe.
- Puzzle 7: Utilisez des pièces de dés cassées comme étapes.
- Puzzle 8: Utilisez une matrice pour accéder au cube et à l'ascenseur.
(les niveaux 4-9 se poursuivent dans un format similaire, fournissant des instructions concises et des images pertinentes.)
Cette version condensée maintient les informations de base tout en rationalisant le texte pour la concision. N'oubliez pas de consulter l'original pour les descriptions détaillées et le contexte de l'image.