บ้าน ข่าว สิทธิบัตร AI ใหม่ของ Sony ทำนายปุ่มกดผ่าน Tech Finger-Camera Tech

สิทธิบัตร AI ใหม่ของ Sony ทำนายปุ่มกดผ่าน Tech Finger-Camera Tech

ผู้เขียน : Nova อัปเดต : Jun 15,2025

สิทธิบัตรที่ตีพิมพ์ใหม่จาก Sony เปิดเผยแผนการที่เป็นไปได้เพื่อลดเวลาแฝงในฮาร์ดแวร์ในอนาคตโดยใช้วิธีการที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ได้รับการปรับปรุงโดยเซ็นเซอร์เพิ่มเติม นวัตกรรมนี้สามารถปรับปรุงการตอบสนองการเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทคโนโลยีการเรนเดอร์ใหม่เช่นการสร้างเฟรมแพร่หลายมากขึ้น

Sony เปิดตัวโซลูชันการปรับอัตราการปรับขนาดที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ด้วย PlayStation 5 Pro ในขณะที่ PSSR เพิ่มระดับความละเอียดที่ต่ำกว่าถึง 4K คุณสมบัติกราฟิกขั้นสูงเช่นการสร้างเฟรมสามารถแนะนำความล่าช้าอินพุตที่ไม่พึงประสงค์ ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าผู้เล่นอาจจะได้สัมผัสกับเฟรมที่ราบรื่น แต่การตอบสนองโดยรวมของเกมอาจประสบ

ความท้าทายที่คล้ายกันได้รับการแก้ไขโดยผู้ผลิต GPU AMD และ Nvidia ผ่าน Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex ตามลำดับ ตอนนี้ดูเหมือนว่า Sony กำลังสำรวจโซลูชันเฉพาะของตัวเองเพื่อรักษาประสิทธิภาพการแข่งขันในขณะที่รักษาเกมเพลย์ความล่าช้าต่ำ

สิทธิบัตรของ Sony เกี่ยวกับการลดเวลาแฝง

ค้นพบครั้งแรกโดย Tech4Gamers สิทธิบัตร - WO2025010132 ชื่อ“ การปล่อยอินพุต/แอ็คชั่นที่กำหนดเวลา” - โฟกัสในการเพิ่มประสิทธิภาพเวลาของอินพุตของผู้ใช้โดยทำนายว่าปุ่มใดที่ผู้เล่นกำลังจะกด ตามการยื่นเอกสารมักจะมีความล่าช้าระหว่างเมื่อผู้เล่นให้คำสั่งและเมื่อระบบประมวลผลและดำเนินการมันอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ได้ตั้งใจในระหว่างการเล่นเกมที่รวดเร็ว

โซลูชันที่เสนอนั้นเกี่ยวข้องกับการรวมกันของส่วนประกอบที่ทำงานร่วมกัน: รูปแบบการเรียนรู้ของเครื่องที่ผ่านการฝึกอบรมเพื่อคาดการณ์อินพุตของผู้เล่นและเซ็นเซอร์ภายนอกที่ติดตามการโต้ตอบทางกายภาพ ตัวอย่างหนึ่งที่ระบุไว้ในสิทธิบัตรรวมถึงการใช้กล้องที่มุ่งเป้าไปที่คอนโทรลเลอร์เพื่อตรวจสอบว่าปุ่มใดที่ผู้เล่นกำลังเตรียมที่จะกด สถานะสิทธิบัตร:“ ในตัวอย่างหนึ่งวิธีการอาจรวมถึงการให้อินพุตกล้องเป็นอินพุตไปยังรุ่นการเรียนรู้ของเครื่อง (ML) การป้อนกล้องอาจระบุคำสั่งผู้ใช้คนแรก”

นอกจากนี้สิทธิบัตรแสดงให้เห็นว่าปุ่มที่ติดตั้งเซ็นเซอร์ภายในคอนโทรลเลอร์นั้นสามารถใช้ในการทำนายอินพุต เมื่อพิจารณาถึงประวัติของ Sony ในการปรับแต่งแผนการควบคุมแบบอะนาล็อกสิ่งนี้อาจบอกใบ้ถึงการปรับปรุงในการทำซ้ำในอนาคตของตัวควบคุม Dualsense หรือที่อื่น ๆ

ในขณะที่การใช้งานที่แน่นอนที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรอาจไม่ปรากฏโดยตรงใน PlayStation 6 - ตั้งแต่ความคิดที่ได้รับสิทธิบัตรจำนวนมากวิวัฒนาการมาก่อนที่จะถึงฮาร์ดแวร์ผู้บริโภค - มันเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความตั้งใจของ Sony ที่จะคิดค้นนวัตกรรมในขอบเขตของการลดเวลาแฝง เนื่องจากเทคโนโลยีเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ได้รับแรงฉุดข้ามแพลตฟอร์มการเล่นเกมการลดเวลาแฝงที่เกิดจากเฟรมกลายเป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับการรักษาเกมเพลย์ที่ราบรื่นและตอบสนองได้

หากนำไปใช้เทคโนโลยีนี้อาจเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในประเภทที่ความแม่นยำและเวลามีความสำคัญเช่นนักกีฬาที่แข่งขันได้และเกมต่อสู้ ไม่ว่าแนวคิดนี้จะแปลเป็นฮาร์ดแวร์จริงหรือไม่ แต่ก็เป็นที่ชัดเจนว่า Sony กำลังสำรวจโซลูชั่นที่ทันสมัยอย่างแข็งขันเพื่อให้แพลตฟอร์มอยู่ข้างหน้าโค้ง