အိမ် သတင်း Sony ၏မူပိုင်ခွင့်အသစ်မူပိုင်ခွင့်သည်လက်ချောင်း - ကင်မရာနည်းပညာမှတစ်ဆင့်ခလုတ်စာနယ်ဇင်းများကိုခန့်မှန်းထားသည်

Sony ၏မူပိုင်ခွင့်အသစ်မူပိုင်ခွင့်သည်လက်ချောင်း - ကင်မရာနည်းပညာမှတစ်ဆင့်ခလုတ်စာနယ်ဇင်းများကိုခန့်မှန်းထားသည်

စာရေးသူ : Nova အပ်ဒိတ် : Jun 15,2025

အသစ်စက်စက်ထုတ်ဝေသောမူပိုင်ကင်းပါကမူပိုင်ခွင့်သည်နောက်ထပ်အာရုံခံကိရိယာများဖြင့်တိုးမြှင့်သော AI-Driven ချဉ်းကပ်မှုအားဖြင့်အနာဂတ်စက်ပစ္စည်းများရှိ inputware latency ကိုလျှော့ချရန်အလားအလာရှိသောအစီအစဉ်များကိုဖော်ပြသည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် Gameplay တုန့်ပြန်မှုများကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေနိုင်သည်။

Sony သည် PlayStation 5 Pro ဖြင့် PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ PSSR သည် 4K သို့နိမ့်ကျသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုထိထိရောက်ရောက်အဆင့်မြှင့်တင်နေစဉ်, ဆိုလိုသည်မှာကစားသမားများသည်ချောချောမွေ့မွေ့ဂုဏ်ယူတတ်သော်လည်းဂိမ်း၏တုန့်ပြန်မှုသည်ကျူးလွန်မိနိုင်သည်။

အလားတူစိန်ခေါ်မှုများကို Gpu ထုတ်လုပ်သူ AMD နှင့် Nvidia မှ Radeon anti-lag နှင့် Nvidia Reflex မှတဆင့်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ ယခုအခါ Sony သည်အနိမ့် latency gameplay ကိုထိန်းသိမ်းနေစဉ်ယှဉ်ပြိုင်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကိုထိန်းသိမ်းရန်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောဖြေရှင်းချက်ကိုရှာဖွေနေပုံရသည်။

latency လျှော့ချရေးအပေါ် Sony မူပိုင်ခွင့်

ပထမ ဦး ဆုံး Tech4Gamerers, Patherform - Wo2025010132, Wo2025010132 "Timed Input / Action Relextion" ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော "Timped Input / Action Releaking Releaking" ခေါင်းစဉ်တပ်များ - မည်သည့်ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်မည်သည့်ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ ဖြည့်စွက်ခြင်းအရကစားသမားတစ် ဦး သည် command လုပ်သည့်အခါအကြားအကြားနှောင့်နှေးနေသည့်အချိန်တွင်မြန်ဆန်သော gameplay အတွင်းမရည်ရွယ်ဘဲမရည်ရွယ်ဘဲရလဒ်များသို့အလို့ငှာ၎င်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။

အဆိုပြုထားသောဖြေရှင်းနည်းတွင်အတူတကွလုပ်ဆောင်သောအစိတ်အပိုင်းများပေါင်းစပ်ခြင်းပါဝင်သည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသောဥပမာတစ်ခုတွင် Playoller ကိုနှိပ်ပြီးမည်သည့်ခလုတ်ကိုပြင်ဆင်နေသည့်ခလုတ်ကိုစစ်ဆေးရန်အတွက်ထိန်းချုပ်သူကိုရှာဖွေရန်ကင်မရာကိုအသုံးပြုနေသည်။ မူပိုင်ခွင့်များကဤသို့ဆိုသည် - "ဥပမာတစ်ခုမှာဥပမာတစ်ခုမှာ Method ဟာ Method ဟာ Method ဟာ Modice ကို Input (ML) မော်ဒယ်လ်ကို input ကိုထည့်သွင်းထားတာပါ။ ကင်မရာ input ကို input ကို input user command ကိုညွှန်ပြလိမ့်မည်။ "

ထို့အပြင်မူပိုင်ခွင့်က Controller တွင်အာရုံခံကိရိယာတပ်ဆင်ထားသောခလုတ်များသည်သွင်းအားစုများကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။ Analog Control Schemes များကိုသန့်စင်ခြင်း၏ Sony ၏သမိုင်းကြောင်းကိုသုံးသပ်ခြင်းသည် Dualsense Controller သို့မဟုတ် ကျော်လွန်. နောက်ဆက်တွဲကြားတွင်တိုးမြှင့်မှုများတွင်တိုးပွားလာသည်။

မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသောအကောင်အထည်ဖော်မှုအတိအကျကို PlayStation တွင်တိုက်ရိုက်ပေါ်လာမည်ဖြစ်ပြီး 6- မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များသည်စားသုံးသူဟာ့ဒ်ဝဲမရောက်ရှိမီကတည်းကမူပိုင်ခွင့်ရှိသည့်အတွေးအခေါ်များကိုဆက်လက်ပြောင်းလဲခြင်းမရှိသေးသော်လည်း Sony ၏အနေဖြင့် latency လျှော့ချရေးအတွက်တီထွင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သောနည်းပညာများအနေဖြင့်ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများအရစွမ်းဆောင်နိုင်မှုအနေဖြင့်,

အကယ်. အကောင်အထည်ဖော်ပါကဤနည်းပညာသည်အထူးသဖြင့်တိကျသောအချိန်ဇယားများနှင့်ပြိုင်ဘက်များနှင့်တိုက်ခိုက်နေသည့်ဂိမ်းများကဲ့သို့သောမျိုးရိုးဗီဇများတွင်အထူးသဖြင့်အကျိုးရှိနိုင်သည်။ ဤအယူအဆသည်အမှန်တကယ်ဟာ့ဒ်ဝဲသို့ဘာသာပြန်ဆိုသည်ဖြစ်စေမမှန်မကန်ဖြစ်နေသေးသည်မှာမသေချာမရေရာသော်လည်း Sony သည်၎င်း၏ပလက်ဖောင်းကိုရှေ့တွင်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ဖြတ်တောက်ခြင်းအစွန်းဖြေရှင်းနည်းများကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်မှာရှင်းနေပါသည်။