คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด
การเปิดตัวของ Concord ทำได้ไม่ดีนัก ส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์ต้องปิดตัวลงอย่างรวดเร็ว บทความนี้จะสำรวจสาเหตุเบื้องหลังการจบเกมก่อนกำหนด
เกมยิงฮีโร่ของ Firewalk Studios, Concord, พื้นที่หลังจากสองสัปดาห์
การขาดการโฆษณาเกินจริงนำไปสู่การปิดตัวลง
Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios จะหยุดให้บริการหลังวางจำหน่ายเพียงสองสัปดาห์ ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศปิดตัวในวันที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2567 ผ่านทางบล็อก PlayStation โดยอ้างถึงความคาดหวังที่ไม่เป็นไปตามคาด คำแถลงดังกล่าวยอมรับถึงเสียงสะท้อนของผู้เล่นในบางแง่มุม แต่ยอมรับข้อบกพร่องในด้านอื่นๆ เซิร์ฟเวอร์ออฟไลน์ในวันที่ 6 กันยายน 2024 การซื้อแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับเงินคืนอัตโนมัติ สำเนาทางกายภาพต้องส่งคืนผู้ค้าปลีก
Firewalk และความทะเยอทะยานของ Sony สำหรับ Concord ปรากฏชัด การเข้าซื้อกิจการ Firewalk ของ Sony ตามศักยภาพที่รับรู้ได้ ดูมีแนวโน้มดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความคิดเห็นเชิงบวกจาก Tony Hsu หัวหน้าสตูดิโอของ Ellis และ Firewalk คองคอร์ดมีกำหนดรวมไว้ในกวีนิพนธ์ "ระดับความลับ" ของ Prime Video ด้วยซ้ำ โรดแมปหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยาน ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวซีซัน 1 ในเดือนตุลาคมและคัตซีนประจำสัปดาห์ ได้รับการวางแผนไว้ตั้งแต่แรกแล้ว อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมจำเป็นต้องมีการแก้ไขครั้งใหญ่ มีการปล่อยคัตซีนเพียงสามฉาก—สองฉากจากเบต้าและอีกหนึ่งฉากก่อนการประกาศ—ทำให้อนาคตของโครงเรื่องที่วางแผนไว้ไม่แน่นอน
ความหายนะของคองคอร์ด: ปัญหาที่หลากหลาย
ความเสื่อมถอยของคองคอร์ดเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มแรก แม้จะมีการพัฒนามาแปดปี แต่ความสนใจของผู้เล่นยังคงน้อยมาก จำนวนผู้เล่นพร้อมกันพยายามดิ้นรนเพื่อให้ถึง 1,000 คน โดยสูงสุดอยู่ที่ 697 คน ในขณะที่เขียน มีผู้เล่นออนไลน์เพียง 45 คนเท่านั้น (ไม่รวมผู้ใช้ PlayStation 5) สิ่งนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับจำนวนผู้เล่นสูงสุดในช่วงเบต้าที่ 2,388 คน ซึ่งถือว่าต่ำกว่าความคาดหวังสำหรับเกม AAA ที่ Sony เผยแพร่
มีปัจจัยหลายประการที่ทำให้คองคอร์ดล้มเหลว นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เน้นย้ำถึงการเล่นเกมที่แข็งแกร่งแต่ขาดความแตกต่างจากเกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่ เขาอ้างถึงการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและความล้มเหลวในการโดดเด่นจากคู่แข่งโดยอธิบายว่า "ติดอยู่ในยุค OW1" จุดราคา 40 ดอลลาร์ยังทำให้เสียเปรียบคู่แข่งที่เล่นฟรีเช่น Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant การตลาดแบบมินิมัลยิ่งทำให้ปัญหารุนแรงขึ้นอีก
คำแถลงของ Ellis ระบุว่า Firewalk จะสำรวจทางเลือกต่างๆ เพื่อเข้าถึงผู้เล่นได้ดีขึ้น โดยปล่อยให้ความเป็นไปได้ที่จะกลับมาเปิดในอนาคต การฟื้นตัวของ Gigantic แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการคัมแบ็ก อย่างไรก็ตาม การทำให้ Concord เล่นฟรีตามที่บางคนแนะนำ อาจไม่สามารถแก้ไขปัญหาพื้นฐาน เช่น การออกแบบตัวละครที่ไม่สุภาพและการเล่นเกมที่เชื่องช้าได้ การยกเครื่องใหม่อย่างครอบคลุมซึ่งคล้ายกับ Final Fantasy XIV ที่ประสบความสำเร็จในการออกแบบใหม่อาจจำเป็น
บทวิจารณ์ 56/100 ของ Game8 อธิบายว่า Concord นั้น "ดูน่าดึงดูดใจ สำหรับการตรวจสอบโดยละเอียด โปรดดูลิงก์ด้านล่างEight
บทความล่าสุด