康科德是短暂的,但不是最短命的
Concord 的发布表现平平,导致服务器迅速关闭。 本文探讨了游戏过早消亡的原因。
Firewalk Studios 的英雄射击游戏 Concord 两周后停产
缺乏炒作导致关闭
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏 Concord 在发布两周后即停止运营。 游戏总监 Ryan Ellis 于 2024 年 9 月 3 日通过 PlayStation 博客宣布关闭,理由是未达到预期。 该声明承认了玩家对某些方面的共鸣,但也承认了其他方面的缺陷。 服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买将收到自动退款;实体副本需要零售商退货。
Firewalk 和索尼对 Concord 的野心显而易见。 索尼对 Firewalk 的收购,基于其所感知到的潜力,似乎是有希望的,尤其是埃利斯和 Firewalk 工作室负责人托尼·许 (Tony Hsu) 给予了积极评价。 Concord 甚至被列入 Prime Video 的“Secret Level”选集。 最初计划了一个雄心勃勃的发布后路线图,包括 10 月份推出的第一季和每周的过场动画。 然而,游戏的糟糕表现需要进行大幅修改。 仅发布了三个过场动画——两个是测试版,一个是发布前不久——这使得计划中的故事情节的未来充满不确定性。
康科德的垮台:一个多方面的问题
康科德的衰落从一开始就很明显。尽管经过了八年的发展,玩家的兴趣仍然很低。同时在线玩家数量艰难地达到 1,000 人,峰值仅为 697 人。在撰写本文时,只有 45 名玩家在线(不包括 PlayStation 5 用户)。 这与 Beta 版 2,388 名玩家的峰值形成鲜明对比,远远低于索尼发布的 AAA 游戏的预期。
Concord 的失败有几个因素造成。 分析师 Daniel Ahmad 强调游戏玩法强大,但与现有英雄射击游戏缺乏差异化。 他列举了缺乏创意的角色设计以及未能在竞争中脱颖而出的情况,并将其描述为“陷入了 OW1 时代”。 40 美元的价格也使其在与《Marvel Rivals》、《Apex Legends》和《Valorant》等免费竞争对手的竞争中处于劣势。 极少的营销进一步加剧了这个问题。 Ellis 的声明表明 Firewalk 将探索更好地接触玩家的选择,从而为未来回归留下了可能性。 Gigantic的复兴展示了卷土重来的潜力。 然而,正如一些人建议的那样,仅仅让《Concord》成为免费游戏可能无法解决平淡的角色设计和缓慢的游戏玩法等基本问题。 可能有必要进行一次全面的改革,类似于《最终幻想 XIV》 的成功重新设计。 Game8 的 56/100 评论将 Concord 描述为“视觉上吸引人,但毫无生气”,强调了 Eight 多年开发最终导致这样结果的悲剧。 详细评测请看下面的链接。