Интервью о ремастере SaGa, Steam превью колоды
Многие давние фанаты открыли для себя серию SaGa благодаря многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, приняв это за типичную JRPG. Сегодня я преданный энтузиаст SaGa (как видно на фото ниже!), поэтому я был в восторге от недавнего анонса Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного римейка для Switch, ПК, и PlayStation.
В этом двойном обзоре представлен мой практический опыт работы с ранней демоверсией Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на Steam Deck, а также интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также стоящим за Римейк Испытаний Маны). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, предпочтения в отношении кофе и многое другое. Это интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?
Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Для меня большая честь переделать их спустя почти 30 лет после их первоначального выпуска. Ремейки предлагали значительные возможности для улучшения. Romancing SaGa 2 исключительно уникальна, ее системы остаются инновационными и сегодня. Его уникальность сделала его привлекательным кандидатом на ремейк, даже спустя столько лет.
ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Я помню, что игра закончилась в течение 10 минут! Ремейк включает в себя несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с доступностью, особенно для новичков, впервые встречающих серию SaGa с современной графикой?
ST: Сложность серии SaGa легендарна и привлекает ярых фанатов по всему миру. Однако эта трудность также создает высокий барьер для входа, отпугивая потенциальных игроков. Многие знают о SaGa, но не играли в нее из-за предполагаемой сложности.
Мы стремились угодить как ветеранам, так и новым игрокам. Решением стала новая система сложности: нормальный и обычный режимы. «Нормальный» подходит для обычных игроков в ролевые игры, а «Казуальный» отдает предпочтение сюжету. В нашу команду разработчиков входили основные поклонники SaGa, и это было принято совместное решение. Это все равно, что добавить мед в острое карри: оригинал очень сложен, поэтому обычный режим предлагает более доступные впечатления.
TA: Как вам удалось сохранить оригинальный опыт для ветеранов, включив при этом улучшение качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность для опытных игроков?
ST: Серия SaGa — это не только сложность; речь идет о понятности. Оригинал скрывал важную информацию, такую как слабости и защита противника, заставляя игроков разбираться в ней. Это было не сложно, это было несправедливо. Для современной аудитории мы сделали эту информацию видимой, создавая честный и приятный опыт. Мы скорректировали другие слишком сложные аспекты, чтобы сделать игру более современной.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично работает на моей Steam Deck. Учитывая мой опыт Trials of Mana на различных платформах (PS4, Switch, мобильные устройства), оптимизировала ли команда специально для Steam Deck?
Примечание редактора: этот вопрос был задан до того, как игра получила официальный рейтинг совместимости с Steam Deck.
ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck, как вы видели в демо-версии.
ТА: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
СТ: Не могу назвать конкретику, но основная разработка началась ближе к концу 2021 года.
ТА: Чему вы научились из римейка Trials of Mana, который послужил основой для Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении римейков. Например, саундтреки: музыканты обычно предпочитают аранжировки, близкие к оригиналу, но с улучшенным качеством, обеспечиваемым современными технологиями. Мы добавили возможность переключения между оригинальными и аранжированными треками — функция, хорошо принятая в Trials of Mana и включенная сюда.
Мы также узнали о визуальных различиях. Очаровательный стиль Mana контрастирует с более серьёзным тоном SaGa. Мы использовали световые эффекты вместо текстурных теней, чтобы сохранить реалистичность мира SaGa. Мы использовали предыдущие знания, а также разработали новые методы.
На этом этапе я поблагодарил его и команду за полезное видео «Romancing SaGa 2 Primer».
TA: Trials of Mana в конечном итоге выпущено на мобильных устройствах. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?
ST: В настоящее время планов для этих платформ нет.
ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?
СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.
Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за уделённое время.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Получение ключа Steam для предварительной демо-версии было волнительным и нервным. Трейлер выглядел потрясающе, но меня беспокоила совместимость Steam Deck. К счастью, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично смотрится на OLED-экране Steam Deck. Демонстрационные часы заставили меня пересмотреть версии для PS5 или Switch; это так хорошо.
Игра выглядит и звучит великолепно. В ремейке постепенно вводятся боевая механика, статистика и т. д. Вернувшиеся игроки оценят улучшения качества жизни, улучшенный боевой процесс и новые параметры звука. Новички найдут в нем отличную отправную точку с доступной графикой и сохранением основного опыта Romancing SaGa 2. Даже на исходном уровне сложности это сложно.
Визуализация превзошла все ожидания. Хотя мне понравился римейк Trials of Mana's, он мог бы быть лучше (возможно, из-за моей большей привязанности к оригиналу Romancing SaGa 2). Качество ПК-порта на Steam Deck впечатляет. Варианты звука и графики обширны, включая оригинальные/переделанные саундтреки, звук на английском/японском языке и различные графические настройки. Я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck с преимущественно высокими настройками. Для демо-версии я использовал звук на английском языке, но в полной версии игры могу переключиться на японский.
С нетерпением жду полной версии и демоверсии для консоли. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — ролевая игра, которую обязательно стоит попробовать. Будем надеяться, что это познакомит больше игроков с серией SaGa. Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующим!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демо-версия доступна на всех платформах.