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SaGa Remaster-Interview, Steam Deck-Vorschau

Autor : Simon Aktualisieren : Jan 18,2025

Viele langjährige Fans haben die SaGa-Reihe durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen auf vergangenen Konsolen entdeckt. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt. Anfangs hatte ich Probleme, weil ich es für ein typisches JRPG hielt. Heute bin ich ein begeisterter SaGa-Enthusiast (wie das Foto unten zeigt!), daher war ich begeistert von der jüngsten Ankündigung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, einem kompletten Remake für Switch, PC, und PlayStation.

Diese Doppelrezension zeigt meine praktischen Erfahrungen mit einer frühen Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven-Demo auf Steam Deck, zusammen mit einem Interview mit dem Spieleproduzenten Shinichi Tatsuke (ebenfalls hinter ). Trials of Manas Remake). Wir besprachen das Spiel, die Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, potenzielle Xbox- und Mobil-Ports, Kaffeevorlieben und mehr. Dieses per Videoanruf geführte Interview wurde der Kürze halber transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Wie ist es, beliebte Spiele wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu zu erstellen?

Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die SaGa-Serie gab es vor der Fusion von Square Enix – es handelt sich um legendäre Squaresoft-Titel. Es ist eine Ehre, sie fast 30 Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung neu zu machen. Die Remakes boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing SaGa 2 ist außergewöhnlich einzigartig und verfügt über Systeme, die auch heute noch innovativ sind. Seine Einzigartigkeit machte es auch nach all den Jahren zu einem überzeugenden Remake-Kandidaten.

TA: Das Original Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Ich erinnere mich an ein Spiel, das innerhalb von 10 Minuten vorbei war! Das Remake enthält mehrere Schwierigkeitsstufen. Wie haben Sie die Treue zum Original mit der Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die SaGa-Serie zum ersten Mal mit moderner Grafik kennenlernen?

ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist legendär und zieht Hardcore-Fans auf der ganzen Welt an. Allerdings stellt diese Schwierigkeit auch eine hohe Eintrittsbarriere dar und schreckt potenzielle Spieler ab. Viele kennen SaGa, haben es aber aufgrund der wahrgenommenen Schwierigkeit noch nicht gespielt.

Wir wollten sowohl erfahrene als auch neue Spieler zufriedenstellen. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: Normal- und Casual-Modus. „Normal“ richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während „Casual“ den Story-Genuss in den Vordergrund stellt. Zu unserem Entwicklungsteam gehörten auch die wichtigsten SaGa-Fans, weshalb dies eine gemeinsame Entscheidung war. Es ist, als würde man Honig zu scharfem Curry hinzufügen – das Original ist äußerst schwierig, daher bietet der Casual-Modus ein zugänglicheres Erlebnis.

TA: Wie haben Sie das ursprüngliche Erlebnis für Veteranen bewahrt und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität integriert? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden sollen, ohne dabei die Herausforderung für erfahrene Spieler aufrechtzuerhalten?

ST: In der SaGa-Serie geht es nicht nur um Schwierigkeit; es geht um Verständlichkeit. Das Original verbarg entscheidende Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsanlagen und zwang die Spieler, diese herauszufinden. Das war nicht schwierig, es war unfair. Für ein modernes Publikum haben wir diese Informationen sichtbar gemacht und so ein faires und angenehmes Erlebnis geschaffen. Wir haben andere übermäßig schwierige Aspekte für ein besseres modernes Erlebnis angepasst.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf meinem Steam Deck. Hat das Team angesichts meiner Erfahrungen mit Trials of Mana auf verschiedenen Plattformen (PS4, Switch, Mobilgeräte) speziell für Steam Deck optimiert?

Anmerkung des Herausgebers: Diese Frage wurde gestellt, bevor das Spiel seine offizielle Steam Deck-Kompatibilitätsbewertung erhielt.

ST: Ja, das vollständige Spiel wird auf Steam Deck kompatibel und spielbar sein, wie Sie in der Demo erfahren haben.

TA: Können Sie etwas zur Entwicklungszeit von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sagen?

ST:Ich kann keine Einzelheiten nennen, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.

TA:Was haben Sie aus dem Remake von Trials of Mana gelernt, das Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven prägte?

ST: Trials of Mana hat uns Spielerpräferenzen für Remakes beigebracht. Zum Beispiel Soundtracks: Spieler bevorzugen im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu bleiben, aber durch moderne Technologie eine verbesserte Qualität bieten. Wir haben eine Option zum Wechseln zwischen Original- und arrangierten Titeln hinzugefügt, eine Funktion, die in Trials of Mana gut ankommt und hier enthalten ist.

Wir haben auch etwas über visuelle Unterschiede gelernt. Manas bezaubernder Stil steht im Kontrast zu SaGas ernsterem Ton. Wir haben Lichteffekte anstelle von Strukturschatten verwendet, um den Realismus in der Welt von SaGa aufrechtzuerhalten. Wir nutzten Vorkenntnisse, entwickelten aber auch neue Techniken.

An dieser Stelle dankte ich ihm und dem Team für das hilfreiche „Romancing SaGa 2 Primer“-Video.

TA: Trials of Mana schließlich auf Mobilgeräten veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven auf Mobilgeräten oder Xbox?

ST:Derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.

TA: Zum Schluss: Was ist Ihre Kaffeevorliebe?

ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke. Ich trinke auch kein Bier.

Vielen Dank an Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen

Es war aufregend und nervenaufreibend, einen Steam-Key für die Demo vor der Veröffentlichung zu erhalten. Der Trailer sah toll aus, aber ich machte mir Sorgen um die Steam Deck-Kompatibilität. Zum Glück ist Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven auf dem Steam Deck OLED fantastisch. Die Demostunden haben mich dazu gebracht, die PS5- oder Switch-Versionen noch einmal zu überdenken. Es ist so gut.

Das Spiel sieht großartig aus und klingt großartig. Das Remake führt nach und nach Kampfmechaniken, Statistiken usw. ein. Wiederkehrende Spieler werden die Verbesserungen der Lebensqualität, den verbesserten Kampfablauf und die neuen Audiooptionen zu schätzen wissen. Für Neulinge ist es ein ausgezeichneter Einstiegspunkt mit ansprechender Grafik und gleichzeitiger Beibehaltung des Kernerlebnisses von Romancing SaGa 2. Selbst im Original-Schwierigkeitsgrad ist es eine Herausforderung.

Die Optik hat die Erwartungen übertroffen. Obwohl ich das Remake von Trials of Mana geliebt habe, könnte dieses besser sein (möglicherweise aufgrund meiner größeren Vorliebe für das Original Romancing SaGa 2). Die Qualität der PC-Portierung auf Steam Deck ist beeindruckend. Die Audio- und Grafikoptionen sind umfangreich und umfassen Original-/Remake-Soundtracks, Englisch/Japanisch-Audio und verschiedene Grafikeinstellungen. Ich habe auf meinem Steam Deck OLED mit überwiegend hohen Einstellungen nahezu konstante 90 fps bei 720p erreicht. Ich habe für die Demo englischen Ton verwendet, werde aber für das vollständige Spiel möglicherweise auf Japanisch umsteigen.

Ich warte gespannt auf die vollständige Veröffentlichung und die Konsolen-Demo. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Rollenspiel, das man unbedingt ausprobieren muss. Hoffentlich führt dies mehr Spieler in die SaGa-Serie ein. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.