Entrevista SaGa Remaster, Steam Prévia do Deck
Muitos fãs de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, confundindo-o com um JRPG típico. Hoje sou um entusiasta devoto de SaGa (como mostra a foto abaixo!), então fiquei emocionado com o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC, e PlayStation.
Esta análise dupla apresenta minha experiência prática com uma demo inicial de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no Steam Deck, junto com uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também por trás de Trials of Manaremake). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. É uma honra refazê-los, quase 30 anos após seu lançamento original. Os remakes ofereceram oportunidades de melhoria significativas. Romancing SaGa 2 é excepcionalmente único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Sua singularidade o tornou um candidato convincente a um remake, mesmo depois de todos esses anos.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Lembro-me de um jogo terminado em 10 minutos! O remake inclui vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os recém-chegados que encontram pela primeira vez a série SaGa com gráficos modernos?
ST: A dificuldade da série SaGa é lendária, atraindo fãs hardcore em todo o mundo. No entanto, esta dificuldade também cria uma grande barreira à entrada, dissuadindo potenciais jogadores. Muitos conhecem o SaGa, mas não o jogaram devido à dificuldade percebida.
Nosso objetivo era agradar tanto jogadores veteranos quanto novos. A solução foi um novo sistema de dificuldade: modos Normal e Casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto Casual prioriza a diversão da história. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão colaborativa. É como adicionar mel ao curry picante: o original é extremamente difícil, então o modo Casual oferece uma experiência mais acessível.
TA: Como você preservou a experiência original para os veteranos e ao mesmo tempo incorporou melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar e ao mesmo tempo manter o desafio para jogadores experientes?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se de compreensibilidade. O original escondia informações cruciais, como fraquezas e defesas inimigas, forçando os jogadores a descobrir isso. Isso não foi difícil, foi injusto. Para um público moderno, tornamos essas informações visíveis, criando uma experiência justa e agradável. Ajustamos outros aspectos excessivamente difíceis para uma melhor experiência moderna.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no meu Steam Deck. Considerando minha experiência em Trials of Mana em diversas plataformas (PS4, Switch, mobile), a equipe otimizou especificamente para o Steam Deck?
Nota do Editor: Esta pergunta foi feita antes do jogo receber sua classificação oficial de compatibilidade do Steam Deck.
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck, como você experimentou na demo.
TA: Você pode comentar sobre o tempo de desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que informou Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, trilhas sonoras: os músicos geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada proporcionada pela tecnologia moderna. Adicionamos uma opção para alternar entre faixas originais e arranjadas, um recurso bem recebido em Trials of Mana e incluído aqui.
Também aprendemos sobre diferenças visuais. O estilo adorável de Mana contrasta com o tom mais sério de SaGa. Usamos efeitos de iluminação em vez de sombras texturais para manter o realismo no mundo de SaGa. Aproveitamos conhecimentos anteriores, mas também desenvolvemos novas técnicas.
Neste momento, agradeci a ele e à equipe pelo útil vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana eventualmente lançado para dispositivos móveis. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Atualmente, não há planos para essas plataformas.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Receber uma chave Steam para a demonstração de pré-lançamento foi emocionante e estressante. O trailer parecia incrível, mas fiquei preocupado com a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é fantástico no Steam Deck OLED. As horas de demonstração me fizeram reconsiderar as versões PS5 ou Switch; é muito bom.
O jogo parece excelente. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Os jogadores que retornam apreciarão melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate aprimorado e novas opções de áudio. Os recém-chegados acharão que é um excelente ponto de entrada, com visuais acessíveis, mas mantendo a experiência central de Romancing SaGa 2. Mesmo na configuração de dificuldade original, é desafiador.
O visual superou as expectativas. Embora eu tenha adorado o remake de Trials of Mana, este pode ser melhor (possivelmente devido ao meu maior carinho pelo Romancing SaGa 2 original). A qualidade da porta para PC no Steam Deck é impressionante. As opções de áudio e gráficos são extensas, incluindo trilhas sonoras originais/remake, áudio em inglês/japonês e várias configurações gráficas. Alcancei 90fps quase bloqueados a 720p em meu Steam Deck OLED com configurações principalmente altas. Usei áudio em inglês para a demo, mas posso mudar para japonês no jogo completo.
Aguardo ansiosamente o lançamento completo e a demonstração do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um RPG imperdível. Esperançosamente, isso apresentará a série SaGa a mais jogadores. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.