Entrevista de SaGa Remaster, Steam Vista previa del mazo
Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Hoy en día, soy un devoto entusiasta de SaGa (¡como muestra la foto a continuación!), así que me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC, y PlayStation.
Esta revisión doble presenta mi experiencia práctica con una demostración temprana de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en Steam Deck, junto con una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (también detrás de Pruebas del remake de Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Es un honor rehacerlos, casi 30 años después de su lanzamiento original. Las nuevas versiones ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2 es excepcionalmente único, con sistemas que siguen siendo innovadores en la actualidad. Su singularidad lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, incluso después de todos estos años.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Recuerdo que un juego terminó en 10 minutos! El remake incluye múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran por primera vez con la serie SaGa con gráficos modernos?
ST: La dificultad de la serie SaGa es legendaria y atrae a fanáticos incondicionales de todo el mundo. Sin embargo, esta dificultad también crea una alta barrera de entrada, lo que disuade a los jugadores potenciales. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.
Nuestro objetivo era complacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que Casual prioriza el disfrute de la historia. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los principales fanáticos de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colaborativa. Es como añadir miel al curry picante: el original es muy difícil, por lo que el modo Casual ofrece una experiencia más accesible.
TA: ¿Cómo preservaste la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorporabas mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los jugadores experimentados?
ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de comprensibilidad. El original ocultaba información crucial, como las debilidades y defensas del enemigo, lo que obligaba a los jugadores a descubrirlo. Esto no fue difícil, fue injusto. Para una audiencia moderna, hicimos visible esta información, creando una experiencia justa y agradable. Ajustamos otros aspectos demasiado difíciles para una mejor experiencia moderna.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en mi Steam Deck. Teniendo en cuenta mi experiencia Trials of Mana en varias plataformas (PS4, Switch, dispositivos móviles), ¿el equipo está optimizado para Steam Deck específicamente?
Nota del editor: esta pregunta se hizo antes de que el juego recibiera su calificación oficial de compatibilidad con Steam Deck.
ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck, como has experimentado en la demostración.
TA: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que informó Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, las bandas sonoras: los intérpretes generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con la calidad mejorada que ofrece la tecnología moderna. Agregamos una opción para cambiar entre pistas originales y arregladas, una característica bien recibida en Trials of Mana y que se incluye aquí.
También aprendimos sobre las diferencias visuales. El estilo adorable de Mana contrasta con el tono más serio de SaGa. Usamos efectos de iluminación en lugar de sombras texturales para mantener el realismo en el mundo de SaGa. Aprovechamos conocimientos previos pero también desarrollamos nuevas técnicas.
En este punto, le agradecí a él y al equipo por el útil vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana finalmente se lanzó para dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?
ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento fue emocionante y estresante. El avance se veía increíble, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es fantástico en Steam Deck OLED. Las horas de demostración me hicieron reconsiderar las versiones de PS5 o Switch; es así de bueno.
El juego se ve y suena excelente. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Los jugadores que regresan apreciarán mejoras en la calidad de vida, un flujo de combate mejorado y nuevas opciones de audio. Los recién llegados lo encontrarán como un excelente punto de entrada, con imágenes accesibles y al mismo tiempo conservando la experiencia central de Romancing SaGa 2. Incluso en el nivel de dificultad original, es un desafío.
Las imágenes superaron las expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, este podría ser mejor (posiblemente debido a mi mayor afecto por el Romancing SaGa 2 original). La calidad del port para PC en Steam Deck es impresionante. Las opciones de audio y gráficos son amplias, incluidas bandas sonoras originales/remake, audio en inglés/japonés y varias configuraciones gráficas. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED con configuraciones en su mayoría altas. Utilicé audio en inglés para la demostración, pero es posible que cambie al japonés para el juego completo.
Espero ansiosamente el lanzamiento completo y la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un juego de rol que debes probar. Con suerte, esto introducirá a más jugadores en la serie SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.