사가 리마스터 인터뷰, Steam 덱 미리보기
많은 오랜 팬들이 과거 콘솔에서 수많은 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 저에게 있어 iOS용 로맨싱 사가 2는 거의 10년 전에 처음 소개된 게임이었습니다. 처음에는 전형적인 JRPG인 줄 알고 어려움을 겪었습니다. 오늘은 제가 사가 매니아(아래 사진 참고!)라서 스위치, PC, PC로 완전 리메이크된 로맨싱 사가 2: 7인의 역습이 최근 발표되었다는 소식을 듣고 정말 기뻤습니다. 그리고 PlayStation.
이 이중 리뷰에는 Steam Deck에서 초기 로맨싱 사가 2: 세븐의 복수 데모를 직접 경험한 내용과 게임 프로듀서 타츠케 신이치(의 배후)와의 인터뷰가 포함되어 있습니다. 마나의 리메이크 시련). 우리는 게임, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등에 대해 논의했습니다. 영상통화로 진행된 본 인터뷰는 간결성을 위해 전사 및 편집되었습니다.
TouchArcade(TA): Trials of Mana와 Romancing SaGa 2 등 인기 게임을 다시 제작하는 것은 어떤가요?
다쓰케 신이치(ST): Trials of Mana와 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병 이전에 출시된 전설적인 Squaresoft 타이틀입니다. 원래 출시된 지 거의 30년 만에 이 작품을 리메이크하게 되어 영광입니다. 리메이크는 상당한 개선 기회를 제공했습니다. Romancing SaGa 2는 오늘날에도 여전히 혁신적인 시스템을 갖춘 매우 독특합니다. 그 독창성으로 인해 수년이 지난 후에도 매력적인 리메이크 후보가 되었습니다.
TA: 원작 로맨싱사가 2는 난이도가 매우 높았습니다. 10분 이내에 게임이 끝난 것을 기억합니다! 리메이크에는 여러 난이도 설정이 포함되어 있습니다. 특히 현대적인 그래픽으로 SaGa 시리즈를 처음 접하는 신규 사용자를 위해 원작에 대한 충실성과 접근성의 균형을 어떻게 맞추셨나요?
ST: SaGa 시리즈의 난이도는 전설적이며 전 세계 하드코어 팬들을 끌어 모으고 있습니다. 그러나 이러한 어려움은 진입 장벽을 높여 잠재 플레이어를 방해하기도 합니다. 많은 사람들이 SaGa에 대해 알고 있지만 난이도 때문에 플레이해 본 적이 없습니다.
저희는 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두를 만족시키는 것을 목표로 했습니다. 해결책은 일반 및 캐주얼 모드라는 새로운 난이도 시스템이었습니다. Normal은 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, Casual은 스토리의 즐거움을 우선시합니다. 우리 개발팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 있어 공동 결정을 내렸습니다. 마치 매운 카레에 꿀을 더한 듯한 느낌이 듭니다. 원작은 난이도가 매우 높기 때문에 캐주얼 모드를 사용하면 더욱 친근하게 다가갈 수 있습니다.
TA: 삶의 질 향상을 통합하면서 퇴역군인을 위한 원래 경험을 어떻게 보존하셨나요? 숙련된 플레이어를 위한 도전 과제를 유지하면서 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?
ST: SaGa 시리즈는 단지 난이도만 중요한 것이 아닙니다. 그것은 이해 가능성에 관한 것입니다. 원작에서는 적의 약점이나 방어력 같은 중요한 정보를 숨겨서 플레이어가 그 정보를 알아내도록 했습니다. 이것은 어려운 것이 아니라 불공평한 일이었습니다. 현대의 청중을 위해 우리는 이 정보를 가시화하여 공정하고 즐거운 경험을 제공했습니다. 더 나은 현대적 경험을 위해 지나치게 어려운 부분을 조정했습니다.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 내 Steam Deck에서 매우 잘 실행됩니다. 다양한 플랫폼(PS4, Switch, 모바일)을 넘나드는 Trials of Mana 경험을 고려했을 때, 팀은 특별히 Steam Deck에 최적화되어 있나요?
편집자 주: 이 질문은 게임이 공식 Steam Deck 호환성 등급을 받기 전에 제기되었습니다.
ST: 네, 데모에서 경험하셨듯이 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.
타: 로맨싱사가 2: 세븐의 역습 개발 시기에 대해 말씀해주실 수 있나요?
ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말쯤부터 시작됐습니다.
타: 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습을 알리는 마나의 시련 리메이크에서 무엇을 배웠나요?
ST: Trials of Mana는 우리에게 리메이크에 대한 플레이어 선호도를 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드트랙: 플레이어는 일반적으로 원본에 충실하면서도 현대 기술을 통해 향상된 품질을 제공하는 편곡을 선호합니다. Trials of Mana에서 호평을 받았고 여기에 포함된 기능인 오리지널 트랙과 편곡 트랙을 전환하는 옵션을 추가했습니다.
시각적 차이에 대해서도 배웠습니다. 마나의 사랑스러운 스타일은 사가의 진지한 톤과 대조를 이룬다. 우리는 SaGa 세계의 사실성을 유지하기 위해 텍스처 그림자 대신 조명 효과를 사용했습니다. 우리는 이전 지식을 활용하는 동시에 새로운 기술도 개발했습니다.
이 시점에서 '로맨싱 사가 2 프라이머' 영상을 보여주신 그와 제작진에게 감사 인사를 전했습니다.
TA: 마나의 시련이 드디어 모바일로 출시되었습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?
ST: 현재 해당 플랫폼에 대한 계획은 없습니다.
TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?
ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 안 마셔요.
시간을 내어 Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.
로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습
사전 출시 데모용 Steam 키를 받는 것은 흥미롭기도 하고 긴장되기도 했습니다. 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck 호환성이 걱정되었습니다. 다행히 로맨싱 사가 2: 7인의 역습은 Steam Deck OLED에서 환상적입니다. 데모 시간을 통해 PS5 또는 Switch 버전을 재고하게 되었습니다. 너무 좋아요
게임의 디자인과 사운드가 훌륭합니다. 리메이크에서는 전투 메커니즘, 능력치 등이 점진적으로 도입됩니다. 복귀 플레이어는 삶의 질 향상, 향상된 전투 흐름 및 새로운 오디오 옵션을 높이 평가할 것입니다. 신규 사용자는 핵심 로맨싱 사가 2 경험을 유지하면서 접근하기 쉬운 비주얼을 갖춘 훌륭한 진입점이라는 것을 알게 될 것입니다. 원래 난이도 설정에서도 어렵습니다.
비주얼은 기대 이상이었습니다. 마나의 시련 리메이크도 좋아했지만, 이게 더 나을지도 모르겠네요(아마 원작 로맨싱사가2에 대한 애정이 더 컸던 탓인지). Steam Deck의 PC 포트 품질은 인상적입니다. 오디오 및 그래픽 옵션은 오리지널/리메이크 사운드트랙, 영어/일본어 오디오 및 다양한 그래픽 설정을 포함하여 광범위합니다. Steam Deck OLED에서 대부분 높은 설정으로 720p에서 거의 고정된 90fps를 달성했습니다. 데모에서는 영어 오디오를 사용했지만 정식 게임에서는 일본어로 전환할 수도 있습니다.
정식 출시와 콘솔 데모를 간절히 기다리고 있습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 꼭 해봐야 할 RPG입니다. 이를 통해 더 많은 플레이어가 SaGa 시리즈를 접할 수 있기를 바랍니다. 스퀘어 에닉스, 사가 프론티어 2 다음은 꼭 주세요!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.
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