SaGa Remaster Röportajı, Steam Deste Önizlemesi
Uzun süredir hayran olan birçok kişi, SaGa serisini geçmiş konsollardaki sayısız sürüm aracılığıyla keşfetti. Benim için iOS'ta Romancing SaGa 2 neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı. Başlangıçta bunu tipik bir JRPG ile karıştırıp mücadele ettim. Bugün, sadık bir SaGa tutkunuyum (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü gibi!), bu yüzden Switch, PC için tam bir yeniden yapım olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'in yakın zamanda duyurulması beni çok heyecanlandırdı. ve PlayStation.
Bu ikili inceleme, Steam Deck'teki Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven demosuyla ilgili uygulamalı deneyimimin yanı sıra Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ('ün arkasında) ile bir röportajı da içeriyor Mana'nın yeniden yapımının denemeleri). Oyunu, Trials of Mana'dan öğrenilen dersleri, erişilebilirliği, olası Xbox ve mobil bağlantı noktalarını, kahve tercihlerini ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla gerçekleştirilen bu röportaj, kısa olması için yazıya geçirildi ve düzenlendi.
TouchArcade (TA): Trials of Mana ve şimdi Romancing SaGa 2 gibi sevilen oyunları yeniden yapmak nasıl bir şey?
Shinichi Tatsuke (ST): Hem Trials of Mana hem de SaGa serisi, Square Enix birleşmesinden öncesine dayanıyor; bunlar efsanevi Squaresoft oyunları. İlk çıkışlarından neredeyse 30 yıl sonra onları yeniden yapmak bir onur. Yeniden yapımlar önemli iyileştirme fırsatları sundu. Romancing SaGa 2, günümüzde yenilikçiliğini koruyan sistemleriyle son derece benzersizdir. Benzersizliği, bunca yıldan sonra bile onu ilgi çekici bir yeniden yapım adayı haline getirdi.
TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zorluydu. Bir maçın 10 dakika içinde bittiğini hatırlıyorum! Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı içerir. Özellikle SaGa serisiyle ilk kez modern grafiklerle karşılaşan yeni gelenler için orijinale bağlılık ile erişilebilirliği nasıl dengelediniz?
ST: SaGa serisinin zorluğu efsanedir ve dünya çapında sıkı hayranların ilgisini çekmektedir. Ancak bu zorluk aynı zamanda girişte yüksek bir engel oluşturarak potansiyel oyuncuları caydırıyor. Birçoğu SaGa'yı biliyor ancak algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.
Hem tecrübeli hem de yeni oyuncuları memnun etmeyi amaçladık. Çözüm yeni bir zorluk sistemiydi: Normal ve Günlük modlar. Normal, standart RPG oyuncularına hitap ederken Casual, hikaye keyfine öncelik verir. Geliştirme ekibimizde çekirdek SaGa hayranlarının da yer alması, bunun ortak bir karar olmasını sağladı. Baharatlı köriye bal eklemeye benzer; orijinali son derece zordur, dolayısıyla Günlük mod daha ulaşılabilir bir deneyim sunar.
TA: Yaşam kalitesi iyileştirmelerini dahil ederken, gaziler için orijinal deneyimi nasıl korudunuz? Deneyimli oyuncuların zorluğunu sürdürürken hangi özellikleri modernleştireceğinizi nasıl seçtiniz?
ST: SaGa serisi sadece zorlukla ilgili değil; anlaşılabilirlikle ilgilidir. Orijinal, düşmanın zayıf yönleri ve savunmaları gibi önemli bilgileri saklayarak oyuncuları bunu anlamaya zorladı. Bu zor değildi, haksızlıktı. Modern bir izleyici kitlesi için bu bilgiyi görünür hale getirerek adil ve keyifli bir deneyim yarattık. Daha iyi bir modern deneyim için diğer aşırı zor yönleri ayarladık.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Destemde son derece iyi çalışıyor. Çeşitli platformlardaki (PS4, Switch, mobil) Trials of Mana deneyimimi göz önüne alırsak, ekip özellikle Steam Deck için optimizasyon yaptı mı?
Editörün Notu: Bu soru, oyun resmi Steam Deck uyumluluk derecelendirmesini almadan önce sorulmuştu.
ST: Evet, demoda deneyimlediğiniz gibi oyunun tamamı uyumlu olacak ve Steam Deck'te oynanabilecek.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
'nin geliştirme süresi hakkında yorum yapabilir misiniz?ST: Ayrıntılı bilgi veremem ama asıl gelişme 2021'in sonlarına doğru başladı.
TA: Trials of Mana yeniden yapımından, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
hakkında ne öğrendiniz?ST: Trials of Mana bize yeniden yapımlar için oyuncu tercihlerini öğretti. Örneğin, film müzikleri: Oyuncular genellikle orijinallerine sadık, ancak modern teknolojinin sağladığı gelişmiş kaliteye sahip düzenlemeleri tercih ederler. Trials of Mana'da çok beğenilen ve buraya dahil edilen bir özellik olan, orijinal ve düzenlenmiş parçalar arasında geçiş yapma seçeneğini ekledik.
Görsel farklılıkları da öğrendik. Mana'nın sevimli tarzı SaGa'nın daha ciddi tonuyla tezat oluşturuyor. SaGa dünyasında gerçekçiliği korumak için dokusal gölgeler yerine ışık efektleri kullandık. Önceki bilgilerden yararlandık ama aynı zamanda yeni teknikler de geliştirdik.
Bu noktada kendisine ve ekibine faydalı "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için teşekkür ettim.
TA: Trials of Mana sonunda mobilde yayınlandı. Mobil cihazlarda veya Xbox'ta Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven için planlar var mı?
ST: Şu anda bu platformlar için herhangi bir plan yok.
TA: Son olarak kahve tercihiniz hangisi?
ST: Kahve içmem; Acı içecekleri sevmiyorum. Ben de bira içmem.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zaman ayırdıkları için teşekkürler.
Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri
Yayın öncesi demo için Steam anahtarı almak heyecan verici ve sinir bozucuydu. Fragman harika görünüyordu ama Steam Deck uyumluluğu konusunda endişelendim. Neyse ki, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck OLED'de muhteşem. Demo saatleri PS5 veya Switch versiyonlarını yeniden düşünmemi sağladı; bu kadar iyi.
Oyun harika görünüyor ve ses çıkarıyor. Yeniden yapılanma, yavaş yavaş savaş mekaniklerini, istatistikleri vb. tanıtıyor. Geri dönen oyuncular, yaşam kalitesindeki iyileştirmeleri, gelişmiş savaş akışını ve yeni ses seçeneklerini takdir edecekler. Yeni gelenler, temel Romancing SaGa 2 deneyimini korurken ulaşılabilir görsellerle burayı mükemmel bir giriş noktası olarak görecekler. Orijinal zorluk ayarında bile zorludur.
Görseller beklentileri aştı. Trials of Mana yeniden yapımını sevsem de bu daha iyi olabilir (muhtemelen orijinal Romancing SaGa 2'ye olan tutkum daha fazla olduğundan). Steam Deck'teki PC bağlantı noktasının kalitesi etkileyici. Orijinal/yeniden yapılan müzikler, İngilizce/Japonca ses ve çeşitli grafik ayarları da dahil olmak üzere ses ve grafik seçenekleri kapsamlıdır. Çoğunlukla yüksek ayarlarla Steam Deck OLED'imde 720p'de neredeyse kilitlenmiş 90 fps elde ettim. Demo için İngilizce ses kullandım ancak oyunun tamamı için Japoncaya geçebilirim.
Tam sürümü ve konsol demosunu sabırsızlıkla bekliyorum. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mutlaka denenmesi gereken bir RPG'dir. Umarız bu, SaGa serisini daha fazla oyuncuyla tanıştırır. Square Enix, lütfen bize SaGa Frontier 2'yi verin!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.