บทสัมภาษณ์ SaGa Remaster, Steam ตัวอย่างเด็ค
แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านการเผยแพร่จำนวนมากบนคอนโซลรุ่นก่อน ๆ สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว ในตอนแรกฉันพยายามดิ้นรน โดยเข้าใจผิดว่ามันเป็น JRPG ทั่วไป วันนี้ ฉันเป็นแฟนตัวยงของ SaGa (ตามภาพด้านล่าง!) ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นกับการประกาศล่าสุดของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นการรีเมคใหม่สำหรับ Switch, PC, และ PlayStation
<>บทวิจารณ์แบบคู่นี้นำเสนอประสบการณ์ตรงของฉันด้วยการสาธิต Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
ด้วย การทดลองรีเมคของ Mana) เราได้พูดคุยถึงเกม บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ต Xbox และมือถือที่เป็นไปได้ การตั้งค่ากาแฟ และอื่นๆ การสัมภาษณ์นี้ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ได้รับการถอดเสียงและเรียบเรียงเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):
การรีเมคเกมยอดนิยมอย่างTrials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2เป็นอย่างไร Shinichi Tatsuke (ST):
ทั้งTrials of Mana และซีรีส์ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix—ทั้งสองเป็นเกม Squaresoft ในตำนาน ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้สร้างภาพยนตร์เหล่านี้ขึ้นมาใหม่ เกือบ 30 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก การรีเมคเสนอโอกาสในการปรับปรุงที่สำคัญ Romancing SaGa 2 มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเป็นพิเศษ ด้วยระบบที่ยังคงนวัตกรรมอยู่ในปัจจุบัน ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้มันกลายเป็นตัวเลือกการรีเมคที่น่าสนใจ แม้จะผ่านมาหลายปีก็ตาม TA:
Romancing SaGa 2 ต้นฉบับเป็นเกมที่ท้าทายอย่างฉาวโฉ่ ฉันจำเกมจบได้ภายใน 10 นาที! การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ SaGa เป็นครั้งแรกด้วยกราฟิกที่ทันสมัย ST:
ความยากของซีรีส์ SaGa ถือเป็นระดับตำนาน ที่ดึงดูดแฟน ๆ แนวฮาร์ดคอร์ทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากนี้ยังสร้างอุปสรรคสูงในการเข้ามา ขัดขวางผู้เล่นที่มีศักยภาพ หลายคนรู้จัก SaGa แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากมีปัญหาในการรับรู้เรามุ่งหวังที่จะเอาใจทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ วิธีแก้ไขคือระบบความยากใหม่: โหมดปกติและโหมดสบาย ๆ เกม Normal เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG ทั่วไป ในขณะที่เกม Casual ให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินของเรื่องราว ทีมพัฒนาของเรารวมแฟนตัวยงของ SaGa เข้าด้วยกัน ทำให้การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการทำงานร่วมกัน มันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด—แบบดั้งเดิมนั้นยากอย่างเข้มข้น ดังนั้นโหมดลำลองจึงมอบประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น <>
TA:
คุณรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมของทหารผ่านศึกพร้อมทั้งปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกคุณสมบัติที่จะปรับปรุงให้ทันสมัยโดยยังคงรักษาความท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้อย่างไรST: ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับความเข้าใจ ต้นฉบับซ่อนข้อมูลสำคัญไว้ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู ทำให้ผู้เล่นต้องคิดออก นี่ไม่ใช่เรื่องยาก มันไม่ยุติธรรม สำหรับผู้ชมยุคใหม่ เราได้เปิดเผยข้อมูลนี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนาน เราได้ปรับเปลี่ยนแง่มุมที่ยากเกินไปอื่นๆ เพื่อประสบการณ์ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น
<>TA:
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ของฉัน เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์ Trials of Mana ของฉันบนแพลตฟอร์มต่างๆ (PS4, Switch, มือถือ) ทีมงานได้ปรับให้เหมาะกับ Steam Deck โดยเฉพาะหรือไม่ หมายเหตุบรรณาธิการ: คำถามนี้ถูกถามก่อนที่เกมจะได้รับคะแนนความเข้ากันได้ของ Steam Deck อย่างเป็นทางการ
ST:
ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck ตามที่คุณได้สัมผัสในการสาธิตTA:
ช่วยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเวลาในการพัฒนาของRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven? ST:
ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มในปลายปี 2021<> TA:
คุณเรียนรู้อะไรจากTrials of Mana รีเมคที่ให้ข้อมูล
? ST: Trials of Mana สอนเราถึงความชอบของผู้เล่นในการรีเมค ตัวอย่างเช่น เพลงประกอบ: โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ เราได้เพิ่มตัวเลือกในการสลับระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่เรียบเรียง ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีใน
Trials of Manaและรวมไว้ที่นี่ เรายังได้เรียนรู้เกี่ยวกับความแตกต่างทางสายตาอีกด้วย สไตล์น่ารักของมานะ ตัดกับน้ำเสียงที่จริงจังของ SaGa เราใช้เอฟเฟกต์แสงแทนเงาพื้นผิวเพื่อรักษาความสมจริงในโลกของ SaGa เราใช้ประโยชน์จากความรู้เดิม แต่ยังพัฒนาเทคนิคใหม่ๆ <>
เมื่อมาถึงจุดนี้ ฉันขอขอบคุณเขาและทีมงานสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ที่เป็นประโยชน์TA:
Trials of Mana
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่
ST: ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?
ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม ฉันไม่ดื่มเบียร์เหมือนกัน
ขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti ที่สละเวลา <>
Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด
การรับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายนั้นน่าตื่นเต้นและน่ากังวลใจ ตัวอย่างดูน่าทึ่ง แต่ฉันกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck โชคดีที่ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven นั้นยอดเยี่ยมมากบน Steam Deck OLED ชั่วโมงการสาธิตทำให้ฉันพิจารณาเวอร์ชัน PS5 หรือ Switch อีกครั้ง มันดีมากเลย
เกมมีรูปลักษณ์และเสียงที่ยอดเยี่ยม เกมรีเมคจะค่อยๆ แนะนำกลไกการต่อสู้ สถิติ และอื่นๆ ผู้เล่นที่กลับมาจะประทับใจกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต กระแสการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกเสียงใหม่ๆ ผู้มาใหม่จะพบว่ามันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม ด้วยภาพที่เข้าถึงได้ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์หลัก Romancing SaGa 2 เอาไว้ แม้จะอยู่ในฉากที่มีความยากแบบเดิมๆ ก็ยังท้าทาย
<>ภาพออกมาเกินความคาดหมาย แม้ว่าฉันจะชอบ Trials of Mana
Romancing SaGa 2 ต้นฉบับมากขึ้น) คุณภาพของพอร์ต PC บน Steam Deck นั้นน่าประทับใจ ตัวเลือกเสียงและกราฟิกมีมากมาย รวมถึงเพลงประกอบต้นฉบับ/รีเมค เสียงภาษาอังกฤษ/ญี่ปุ่น และการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ ฉันบรรลุความเร็วเกือบล็อคที่ 90fps ที่ 720p บน Steam Deck OLED ของฉันโดยการตั้งค่าสูงเป็นส่วนใหญ่ ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษในการสาธิต แต่อาจเปลี่ยนเป็นภาษาญี่ปุ่นสำหรับเกมเต็ม <> ฉันรอคอยการเปิดตัวตัวเต็มและการสาธิตคอนโซลอย่างใจจดใจจ่อ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
เป็นเกม RPG ที่ต้องลอง หวังว่านี่จะช่วยแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับซีรีส์ SaGa มากขึ้น Square Enix โปรดมอบSaGa Frontier 2 ถัดไปให้เราด้วย!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม
บทความล่าสุด