SaGa Remaster Interview၊ Steam Deck Preview
ယခင် consoles များတွင် ၎င်း၏ မြောက်မြားစွာသော ဖြန့်ချိမှုများမှတစ်ဆင့် SaGa စီးရီးကို ကာလရှည်ကြာစွာ ပရိသတ်အများအပြား ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်အတွက်၊ iOS တွင် Romancing SaGa 2 သည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ မိတ်ဆက်မှုဖြစ်သည်။ သာမာန် JRPG တစ်ခုအတွက် ကျွန်တော် အစောပိုင်းတွင် ရုန်းကန်ခဲ့ရပါသည်။ ယနေ့၊ ကျွန်ုပ်သည် SaGa ဝါသနာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည် (အောက်ပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း)၊ ထို့ကြောင့် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၊ Switch၊ PC အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ပြန်လည်ဖန်တီးမှုဖြစ်သည့်
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven၊ နှင့် PlayStation။
ဤသုံးသပ်ချက်နှစ်ခုသည် Steam Deck ရှိ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ဒီမိုနှင့် အစောပိုင်းတွင် ကျွန်ုပ်၏လက်တွေ့အတွေ့အကြုံကို ပြသထားပြီး Game Producer Shinichi Tatsuke ( နောက်ကွယ်တွင်လည်း ) Mana ၏
ပြန်လည်ဖန်တီးမှု စမ်းသပ်မှုများ။ ဂိမ်း၊Tials of Mana၊ သုံးစွဲနိုင်မှု၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Xbox နှင့် မိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းများ၊ ကော်ဖီနှစ်သက်မှုများနှင့် အခြားအရာများကို ဆွေးနွေးထားပါသည်။ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခဲ့သော ဤအင်တာဗျူးကို အတိုချုံ့ဖြင့် မှတ်တမ်းတင်ပြီး တည်းဖြတ်ထားပါသည်။ TouchArcade (TA): Trials of Mana
နှင့် ယခုRomancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်ရသော ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း နှင့် မည်ကဲ့သို့ရှိသနည်း။ Shinichi Tatsuke (ST): Mana စမ်းသပ်မှုများ
နှင့် SaGa စီးရီးနှစ်ခုစလုံးသည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်းကို ဦးစားပေးသည်—၎င်းတို့သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် Squaresoft ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ မူရင်းထုတ်ဝေပြီး အနှစ် 30 နီးပါးအကြာတွင် ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရခြင်းအတွက် ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်ပါသည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများသည် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုအခွင့်အလမ်းများကိုပေးဆောင်သည်။Romancing SaGa 2 သည် ယနေ့ခေတ်တွင် ဆန်းသစ်သော စနစ်များဖြင့် ထူးထူးခြားခြား ထူးခြားပါသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားမှုမှာ ၎င်းအား နှစ်ပေါင်းများစွာကြာသည့်တိုင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော remake ကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်လာစေခဲ့သည်။ TA-
မူရင်းRomancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် စိန်ခေါ်နေပါသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုကို 10 မိနစ်အတွင်း ပြန်သတိရမိတယ်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အခက်အခဲဆက်တင်များစွာ ပါဝင်သည်။ အထူးသဖြင့် ခေတ်မီဂရပ်ဖစ်ဖြင့် SaGa စီးရီးကို ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့သော အသစ်များနှင့် တွေ့ကြုံလာသူများအတွက် မူရင်းနှင့် သစ္စာရှိမှုကို မည်သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။
ST-
SaGa စီးရီး၏ အခက်အခဲသည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ အမာခံပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်သည်။ သို့သော်လည်း ဤအခက်အခဲသည် အလားအလာရှိသော ကစားသမားများကို ဝင်ရောက်ရန် မြင့်မားသော အတားအဆီးတစ်ခု ဖန်တီးပေးသည်။ တော်တော်များများက SaGa အကြောင်းသိပေမယ့် ရိပ်မိတဲ့အခက်အခဲကြောင့် မကစားကြသေးပါဘူး။
ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝါရင့်ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားသစ်များကို နှစ်သက်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဖြေရှင်းချက်မှာ အခက်အခဲစနစ်အသစ်ဖြစ်သည်- ပုံမှန်နှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်များ။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးသည် ဇာတ်လမ်းပျော်ရွင်မှုကို ဦးစားပေးသော်လည်း ပုံမှန် RPG ကစားသမားများကို ဦးစားပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့တွင် အမာခံ SaGa ပရိသတ်များပါ၀င်ပြီး ၎င်းကို ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ပြုလုပ်သည်။ အစပ်ဟင်းထဲ ပျားရည်ထည့်သလိုပါပဲ—မူရင်းက အလွန်ခက်ခဲသောကြောင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်က ပိုမိုချဉ်းကပ်ရလွယ်ကူသော အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။
<🎜>TA-<🎜> ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်တွင် စစ်ပြန်များအတွက် မူလအတွေ့အကြုံကို သင်မည်ကဲ့သို့ ထိန်းသိမ်းထားသနည်း။ အတွေ့အကြုံရင့်ကစားသမားများအတွက် စိန်ခေါ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ခေတ်မီအောင်လုပ်ဆောင်ရန် မည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကို သင်မည်ကဲ့သို့ ရွေးချယ်ခဲ့သနည်း။<🎜>
ST: SaGa စီးရီးသည် ခက်ခဲရုံသာမက၊ နားလည်နိုင်မှုအကြောင်းပါ။ မူလက ရန်သူ၏ အားနည်းချက်များနှင့် ကာကွယ်ရေးကဲ့သို့သော အရေးကြီးအချက်အလက်များကို ဖုံးကွယ်ထားပြီး ကစားသမားများကို အဖြေရှာရန် တွန်းအားပေးသည်။ ဒါက မခက်ပါဘူး၊ မတရားဘူး။ ခေတ်မီသော ပရိသတ်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤအချက်အလက်ကို မြင်သာအောင်ပြုလုပ်ပြီး တရားမျှတပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ခေတ်မီအတွေ့အကြုံအတွက် အခြားအလွန်ခက်ခဲသော ကဏ္ဍများကို ကျွန်ုပ်တို့ ပြုပြင်ပြောင်းလဲထားပါသည်။
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven သည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck တွင် အထူးကောင်းမွန်ပါသည်။ အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများ (PS4၊ Switch၊ မိုဘိုင်း) တွင် ကျွန်ုပ်၏ Mana စမ်းသပ်မှုများ အတွေ့အကြုံကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် အဖွဲ့သည် Steam Deck အတွက် အထူးသင့်လျော်အောင် ပြုလုပ်ထားပါသလား။
တည်းဖြတ်သူ၏မှတ်ချက်- ဂိမ်းသည် ၎င်း၏တရားဝင် Steam Deck လိုက်ဖက်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို မရရှိမီ ဤမေးခွန်းကို မေးခဲ့ပါသည်။
ST- ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို Steam Deck တွင် သင်အသုံးပြုနိုင်ပြီး သရုပ်ပြမှုတွင် တွေ့ကြုံခံစားရသည့်အတိုင်း ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
TA- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်ကို မှတ်ချက်ပေးနိုင်မလား?
ST- ကျွန်တော် အတိအကျ မပြောနိုင်ပေမယ့် ပင်မဖွံ့ဖြိုးမှုက 2021 နှစ်ကုန်ပိုင်းလောက်မှာ စတင်ခဲ့တယ်။
TA- Trials of Mana မှ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ သင်ဘာသင်ယူခဲ့သနည်း။
ST- Mana စမ်းသုံးမှုများ ဇာတ်ကားပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် ကစားသမားအကြိုက်များကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တေးသွားများ- ကစားသမားများသည် ယေဘူယျအားဖြင့် မူရင်းအတိုင်း သစ္စာစောင့်သိသော အစီအစဉ်များကို နှစ်သက်သော်လည်း ခေတ်မီနည်းပညာဖြင့် ပေးစွမ်းနိုင်သော ပိုမိုကောင်းမွန်သော အရည်အသွေးဖြင့်။ Tials of Mana တွင် ကောင်းစွာလက်ခံရရှိထားသော မူရင်းနှင့် အစီအစဥ်များကြားတွင် ပြောင်းရန် ရွေးချယ်ခွင့်တစ်ခု ထပ်ထည့်ထားပါသည်။
အမြင်အာရုံ ကွဲပြားမှုတွေကိုလည်း လေ့လာခဲ့ပါတယ်။ Mana ၏ ချစ်စဖွယ်စတိုင်လ်သည် SaGa ၏ ပိုမိုလေးနက်သောလေသံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ SaGa ၏ကမ္ဘာတွင် လက်တွေ့ဆန်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် အသွင်အပြင်အရိပ်များအစား အလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်အသိပညာကို အသုံးချပြီး နည်းပညာအသစ်များကိုလည်း တီထွင်ခဲ့သည်။
ဤအချိန်တွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော "Romancing SaGa 2 Primer" ဗီဒီယိုအတွက် သူနှင့်အဖွဲ့အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
TA- Mana စမ်းသပ်မှုများ နောက်ဆုံးတွင် မိုဘိုင်းတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox တွင် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven အတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။
ST- လက်ရှိတွင် ထိုပလပ်ဖောင်းများအတွက် အစီအစဉ်မရှိပါ။
TA: နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းကော်ဖီက ဘာလဲ?
ST: ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးတဲ့အချိုရည်တွေကို မကြိုက်ဘူး။ ဘီယာလည်းမသောက်ဘူး။
အချိန်အတွက် Shinichi Tatsuke၊ Jordan Aslett၊ Sara Green နှင့် Rachel Mascetti အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
မဖြန့်ချိမီ သရုပ်ပြအတွက် Steam သော့ကို လက်ခံရရှိခြင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းပြီး တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေပါသည်။ trailer သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Steam Deck နှင့် လိုက်ဖက်မှုရှိမည်ကို စိုးရိမ်ပါသည်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam Deck OLED တွင် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ သရုပ်ပြနာရီများက PS5 သို့မဟုတ် Switch ဗားရှင်းများကို ပြန်လည်စဉ်းစားစေခဲ့သည်။ အရမ်းကောင်းပါတယ်။
ဂိမ်းက ရုပ်ထွက်ကောင်းပြီး အသံကောင်းတယ်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် တိုက်ပွဲစက်ပြင်များ၊ ကိန်းဂဏာန်းများ စသည်တို့ကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသော ကစားသမားများသည် ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ပွဲစီးဆင်းမှုနှင့် အသံရွေးချယ်မှုအသစ်များကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ အသစ်ဝင်လာသူများသည် Romancing SaGa 2 အတွေ့အကြုံကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ချဉ်းကပ်နိုင်သော ရုပ်ထွက်များနှင့်အတူ ၎င်းအား ကောင်းသောဝင်ရောက်မှုအမှတ်ကို တွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။ မူရင်း-ခက်ခဲသောဆက်တင်တွင်ပင်၊ ၎င်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။
ပုံရိပ်တွေက မျှော်လင့်ထားတာထက် ကျော်လွန်သွားပါပြီ။ Trials of Mana's ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို နှစ်သက်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ပိုကောင်းနိုင်သည် (ဖြစ်နိုင်သည် (မူရင်း Romancing SaGa 2) ကို ပိုချစ်သောကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ Steam Deck ရှိ PC port ၏အရည်အသွေးသည် အထင်ကြီးစရာဖြစ်သည်။ အသံနှင့် ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်မှုများသည် မူရင်း/ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့် တေးသွားများ၊ အင်္ဂလိပ်/ဂျပန်အသံနှင့် အမျိုးမျိုးသော ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များ အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သည်။ ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် 720p တွင် 90fps ဖြင့် အနီးဆုံးသော့ခတ်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။ သရုပ်ပြအတွက် အင်္ဂလိပ်အသံကို အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းအပြည့်အစုံအတွက် ဂျပန်ဘာသာသို့ ပြောင်းနိုင်သည်။
ထွက်ရှိမှုနှင့် ကွန်ဆိုးလ်ဒီမို အပြည့်အစုံကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် မဖြစ်မနေကြိုးစားရမည့် RPG တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအရာသည် SaGa စီးရီးအတွက် နောက်ထပ် ကစားသမားများကို မိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ Square Enix၊ ကျေးဇူးပြု၍ SaGa Frontier 2 နောက်တစ်ခုပေးပါ။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 တို့တွင် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အခမဲ့သရုပ်ပြကို ရနိုင်ပါသည်။