Дом Новости Overwatch 2 Dev Blizzard приветствует конкуренцию Marvel конкурентов

Overwatch 2 Dev Blizzard приветствует конкуренцию Marvel конкурентов

Автор : Henry Обновлять : Mar 18,2025

С его открытия, *Marvel конкуренты *обратились к непосредственным сравнению с *Overwatch *. Внешне сходство поражает. Оба являются конкурентными многопользовательскими шутерами героев; *Marvel конкуренты*просто заменяет персонажей Marvel для*Overwatch* Основная механика и петля геймплея разделяют замечательные сходства. Оба являются свободными, играми в прямом эфире, полагаясь на новые дополнения персонажа, чтобы поддерживать вовлечение игроков.

С момента своего декабрьского запуска *Marvel Rivals *взорвался в популярности, вызвав предположения о том, что он откидывает игроков вдали от *Overwatch 2 *. Повествование предполагает, что база игроков Overwatch 2 *сокращается, поскольку соперники Netease *Marvel *набирают обороты.

В недавнем интервью Gamesradar *директор Overwatch 2 *Аарон Келлер признал этот новый конкурентный ландшафт, беспрецедентный в истории *Overwatch *с прямого сопоставимого конкурента.

Overwatch 2 льготы

4 изображения

«Мы, очевидно, находимся в новом конкурентном ландшафте, который, я думаю, для Overwatch мы никогда не были раньше, в той же степени, где есть другая игра, которая настолько похожа на той, что мы создали», - заявил Келлер.

Удивительно, но Келлер рассматривает эту ситуацию как «захватывающую», даже восхваляя * Marvel конкурентов * за то, что он взял на себя установленные * Overwatch * идеи в «другое направление».

Тем не менее, Келлер признал *Marvel Rivals *«Успех вызвал значительный сдвиг в подходе Blizzard к *Overwatch 2 *:« Это больше не в том, чтобы играть в его безопасность ».

Следовательно, Blizzard объявила о широких изменениях для * Overwatch 2 * в 2025 году. В то время как дорожная карта включает в себя ожидаемый новый контент, основной игровой процесс пройдет драматический пересмотр, включая введение льгот героя и возвращение ящиков для добычи.

Успех этих изменений в оживлении * Overwatch 2 * Еще неизвестно. Спустя почти девять лет после исходного дебюта *Overwatch *в 2016 году и два с половиной года с момента запуска Overwatch 2 *, в то время как Blizzard не выпускает номера игроков, количество игроков Steam находится на самом низком уровне с момента выпуска игры в 2023 году на платформе, достигнув 37 046 за последние 24 часа.

Напротив, * Marvel Rivals * остается в топ-10 Steam Game, имеющей 24-часовой пик одновременного игрока 310 287.

Список уровней Marvel конкурентов: лучшие герои

Список уровней Marvel конкурентов: лучшие герои

* Overwatch 2* поддерживает в значительной степени отрицательный рейтинг обзора пользователей на Steam. В августе 2023 года она даже стала худшей рецензируемой игрой в Steam. Критика в значительной степени сосредоточена на монетизации после противоречивого перехода от модели премиум-класса к свободному продолжению, что делает оригинальный * Overwatch * не воспроизводимый в 2022 году. Дальнейшие противоречия включали отмену долгожданного режима PVE Hero -функцию, которую многие считали решающим для обоснования продолжения.

IGN предлагает дальнейшее освещение *Marvel конкурентов *, включая разъяснения разработчиков в отношении данных и дискуссий о потенциальной версии Nintendo Switch 2.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение