Overwatch 2 Dev BlizzardはMarvel Rivals Competitionを歓迎します、それは「私たちが作成したものに非常に似ている」別のゲームに直面したことはないと言います
発表から、 *マーベルライバル *は *Overwatch *と即座に比較しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームです。 *マーベルライバル**オーバーウォッチ*の名簿のマーベルキャラクターを単に置き換えます。コアメカニクスとゲームプレイループは、驚くべき類似点を共有しています。どちらも、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために、新しいキャラクターの追加に依存する無料のライブサービスタイトルです。
12月の発売以来、 *Marvel Rivals *は人気が爆発的に爆発し、 *Overwatch 2 *からプレーヤーを吸い上げているという憶測を促進しました。物語は、 *Overwatch 2 *のプレーヤーベースがNeteaseの *Marvel Rivals *がトラクションを獲得するにつれて縮小していることを示唆しています。
最近のGamesradarのインタビューで、 *Overwatch 2 *ディレクターのアーロン・ケラーは、この新しい競争力のある状況を認め、 *Overwatch *の歴史では前例のない競争力を発揮し、直接匹敵する競合他社が現在確立されました。
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「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。」とケラーは述べました。
驚いたことに、ケラーはこの状況を「エキサイティング」と見なし、「A Different Direction」で確立された * Overwatch *のアイデアを取ったことを称賛する *マーベルライバル *を賞賛します。
しかし、ケラーは、「マーベルライバル *」を認めた *成功は、ブリザードの *オーバーウォッチ2 *へのアプローチの大幅な変化を促しました。「これはもはや安全にプレイすることではありません。」
その結果、Blizzardは2025年に * Overwatch 2 *の掃引変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイはヒーロー特典の導入や戦利品の箱の復帰など、劇的なオーバーホールを受けます。
これらの変化の再生における成功 * Overwatch 2 *はまだわかりません。 2016年のオリジナルの *Overwatch *のデビューからほぼ9年後、Blizzardがプレーヤー番号をリリースしない *Overwatch 2 *の発売から2年半、Steam Concurrent Player Countは、2023年のプラットフォームでのゲームのリリース以来最低点になり、過去24時間で37,046でピークになります。
対照的に、 *マーベルライバル *はトップ10のスチームゲームのままであり、310,287の24時間の同時プレーヤーピークを誇っています。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
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* Overwatch 2*は、Steamでのユーザーレビューの評価をほぼ負に維持しています。 2023年8月、それはSteamで最悪のレビューされたゲームにさえなりました。批判は、プレミアムモデルから無料プレイの続編への物議を醸す移行に続く収益化に主に中心にあり、2022年にオリジナルの *オーバーウォッチ *を解除できません。さらなる論争には、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルが含まれていました。
IGNは、Dataminingの開発者の明確化や、潜在的なNintendo Switch 2バージョンに関するディスカッションなど、 *Marvel Rivals *のさらなる報道を提供します。