Dom Aktualności Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Autor : Eric Aktualizacja : Apr 19,2025

Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Streszczenie

  • Path of Exile 2 Developers stoją mocno na trudnej grze końcowej pomimo informacji zwrotnych od graczy.
  • Współrektor Jonathan Rogers podkreślił: „Jeśli umierasz cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby podchodzić do krzywej mocy”.
  • Gracze stoją przed zaawansowanymi wyzwaniami i szefami w skomplikowanym atlasie światów podczas gry końcowej.

Ścieżka współreżyserów Exile 2, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zajęli się obawami społeczności dotyczące wymagającej gry końcowej gry. Jako kontynuację oryginalnego tytułu z 2013 roku, Path of Exile 2 zawiera odnowiony system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po przejściu przez sześciokrotną fabułę gracze są wrzucani do wyczerpującej gry końcowej składającej się ze 100 map.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. W tym roku fani mogą przewidzieć znaczne ulepszenia jakości życia, choć z niecierpliwością czekając na pełne wydanie. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, rozwiązała wiele błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, zwiększając ogólną rozgrywkę. Ta łatka rozwiązała również problemy związane z potworami, umiejętnościami i szkodami.

W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i opracowali swoje stanowisko w sprawie trudności w grze końcowej. Bronili trudnej natury, twierdząc: „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki”. Zauważyli również, że zmiana projektu na pojedynczy system portalu zmieniłby wrażenie gry. Gracze wcześniej wyrazili swoje zmagania z wymagającymi mechanikami gry, w tym agresywnymi projektami potworów i potrzebą solidnych kompilacji graczy.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Rozwiązując kwestię utraty doświadczenia podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Jednak Griling Gear Games aktywnie recenzuje elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, mając na celu zachowanie najbardziej autentycznych wrażeń graczy. Pomimo zaawansowanych wskazówek dotyczących nawigacji w mapach poziomów wysokiejstone, odzyskując sprzęt wysokiej jakości i skutecznie za pomocą portali, wielu graczy uważa wyzwanie.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze dążą do postępu poprzez odblokowanie map i pokonanie bestii. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy świat w Atlas stwarza wyzwania na wysokim poziomie dostosowanym do dedykowanych graczy, zawierających ogromnych bossów, skomplikowane mapy i potrzebę zoptymalizowanych kompilacji poprzez ulepszenia sprzętu i umiejętności.