Дом Новости Devs Poe 2 Devs обсуждают Challenge Endgame

Devs Poe 2 Devs обсуждают Challenge Endgame

Автор : Eric Обновлять : Apr 19,2025

Devs Poe 2 Devs обсуждают Challenge Endgame

Краткое содержание

  • Путь разработчиков Exile 2 сталкивается с сложным эндшпилем, несмотря на отзывы игроков.
  • Со-директор Джонатан Роджерс подчеркнул: «Если вы все время умираете, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности».
  • Игроки сталкиваются с продвинутыми проблемами и боссами в запутанном атласе миров во время финала.

Со-директоры Path of Exile 2, Марк Робертс и Джонатан Роджерс, обратились к озабоченности сообщества по поводу требовательного эндшпиля игры. В качестве продолжения оригинального заголовка 2013 года Path of Exile 2 оснащен обновленной системой навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами персонажей. После того, как навигация по сюжетной линии с шестью актами игроки попадают в изнурительную эндшпиль, состоящую из 100 карт.

С момента своего раннего запуска доступа в декабре 2024 года изометрическая RPG Action привлекла надежную базу игроков. В этом году поклонники могут предвидеть значительные улучшения жизни жизни, с нетерпением ожидая полного выпуска. Первое обновление 2025 года, патч 0.1.0, взяло на себя многочисленные ошибки и сбои, особенно на PlayStation 5, улучшая общий игровой процесс. Этот патч также решал проблемы, связанные с монстрами, навыками и повреждением.

В эксклюзивном интервью с создателями контента Darth Microtransaction и GhazzyTV Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и разработали свою позицию в отношении сложности в конечном имере. Они защищали сложную природу, утверждая: «Вся« смерть, на самом деле имеющая значение », на самом деле важна. Вы должны иметь некоторый уровень неудачи, чтобы быть возможным». Они также отметили, что изменение дизайна на одну портальную систему изменит ощущение игры. Игроки ранее выразили свою борьбу с требовательной механикой Endgame, включая агрессивные дизайны монстров и необходимость надежных сборщиков игроков.

Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля

Рассматривая вопрос о потере опыта во время пробега Атласа, Роджерс объяснил: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как если вы все время умираете, тогда вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Тем не менее, Grinding Gear Games активно рассматривает элементы, которые способствуют сложности конечности, стремясь сохранить наиболее аутентичный опыт игроков. Несмотря на усовершенствованные советы по навигации по картам высокопроизводительных уровней, спасении качественного снаряжения и эффективно использования порталов, многие игроки считают проблему подавляющей.

Эндшпиль Exile 2 разворачивается в атласе миров, где игроки стремятся прогрессировать, разблокируя карты и побеждая зверей. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждый мир в Атласе представляет проблемы высокого уровня, адаптированные для преданных игроков, с огромными боссами, сложными картами и необходимостью оптимизированных сборки с помощью усилий передачи и навыков.