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Poe 2 Devs Discuta o fim do jogo do jogo

Autor : Eric Atualizar : Apr 19,2025

Poe 2 Devs Discuta o fim do jogo do jogo

Resumo

  • Os desenvolvedores do Path of Exile 2 estão firmes no final do jogo, apesar do feedback do jogador.
  • O co-diretor Jonathan Rogers enfatizou: "Se você está morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".
  • Os jogadores enfrentam desafios e chefes avançados no atlas intrincado dos mundos durante o final do jogo.

Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações da comunidade sobre o exigente final do jogo. Como uma sequência do título original de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um sistema de habilidades renovado com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Depois de navegar por uma história de seis atos, os jogadores são lançados em um cansativo final de jogo, composto por 100 mapas.

Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Este ano, os fãs podem antecipar aprimoramentos significativos da qualidade de vida e aguardam ansiosamente o lançamento completo. A primeira atualização do 2025, Patch 0.1.0, abordou vários insetos e falhas, especialmente no PlayStation 5, aumentando a jogabilidade geral. Esse patch também resolveu problemas relacionados a monstros, habilidades e danos.

Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e elaboraram sua posição em relação à dificuldade do jogo final. Eles defenderam a natureza desafiadora, afirmando: "A coisa toda de 'morte que realmente importa' é realmente importante. Você precisa ter algum nível de falha sendo possível". Eles também observaram que alterar o design para um único sistema de portal alteraria a sensação do jogo. Os jogadores já expressaram suas lutas com a exigente mecânica do final do jogo, incluindo designs agressivos de monstros e a necessidade de construções robustas de jogadores.

Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame

Ao abordar a questão da perda de experiência durante uma corrida do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deve estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". No entanto, a Grinding Gear Games está revisando ativamente os elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de preservar a experiência mais autêntica do jogador. Apesar das dicas avançadas sobre a navegação de mapas de camadas de alta panela, equipamentos de qualidade para recuperar e usar efetivamente portais, muitos jogadores acham o desafio esmagador.

O Path of Exile 2's Endgame se desenrola no atlas dos mundos, onde os jogadores pretendem progredir, desbloqueando mapas e derrotando bestas. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores dedicados, com chefes formidáveis, mapas complexos e a necessidade de construções otimizadas através de melhorias de equipamentos e habilidades.