訊息 POE 2開發人員討論最終遊戲挑戰

POE 2開發人員討論最終遊戲挑戰

作者 : Eric 更新 : Apr 19,2025

POE 2開發人員討論最終遊戲挑戰

概括

  • 儘管球員的反饋反饋,但流放2開發人員仍在挑戰性的最後遊戲中站穩腳跟。
  • 聯合導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強調:“如果您一直在垂死,那麼您可能還沒有準備好繼續上升曲線。”
  • 在殘局期間,玩家在復雜的世界地圖集中面臨高級挑戰和老闆。

流放2的共同導演馬克·羅伯茨(Mark Roberts)和喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)的道路已經解決了社區對遊戲苛刻比賽的擔憂。作為原始2013年標題的續集,流放2的路徑具有改進的技能係統,具有240個活躍的技能寶石和12個字符類。在瀏覽了六幕故事情節之後,玩家將陷入由100幅地圖組成的艱苦的末日。

自2024年12月提前推出以來,等距Action RPG吸引了強大的玩家群。今年,粉絲們可以預期的是,終身質量的增強能力,同時熱切地等待完整髮行版。 2025年的第一個更新(補丁0.1.0)解決了許多錯誤和崩潰,尤其是在PlayStation 5上,增強了整體遊戲玩法。該補丁還解決了與怪物,技能和損害有關的問題。

羅伯茨和羅傑斯在與內容創作者達斯·微譯本和Ghazzytv的獨家採訪中,討論了即將推出的補丁0.1.1,並在他們的最終賽場難度方面闡述了他們的立場。他們捍衛了具有挑戰性的性質,並斷言:“整個'死亡實際上重要'的事情實際上很重要。您必須有一定程度的失敗。”他們還指出,將設計更改為單個門戶系統會改變遊戲的感覺。球員們以前曾在殘局犬苛刻的機制上表達了鬥爭,包括激進的怪物設計以及對強大的玩家建造的需求。

流放的道路2開發人員捍衛了最終遊戲的困難

羅傑斯解釋說:“在解決地圖集跑步期間經歷損失的問題時,“它使您處於應該成為的地方,就像在您一直在死亡一樣,您可能還沒有準備好繼續上升曲線。 ”但是,磨齒輪遊戲正在積極審查造成殘局困難的元素,旨在維護最真實的玩家體驗。儘管有關高速公路層地圖,挽救優質裝備以及有效使用門戶網站的高級技巧,許多玩家發現挑戰壓倒了。

流放2的末日之路在世界的地圖集中展開,玩家的目標是通過解鎖地圖和擊敗野獸來進步。完成關於殘酷難度的主要運動後,允許進入地圖集。地圖集中的每個世界都提出了針對專門玩家量身定制的高級挑戰,這些挑戰具有強大的老闆,錯綜複雜的地圖以及通過裝備和技能增強功能進行優化的建造需求。