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POE 2开发人员讨论最终游戏挑战

作者 : Eric 更新日期 : Apr 19,2025

POE 2开发人员讨论最终游戏挑战

概括

  • 尽管球员的反馈反馈,但流放2开发人员仍在挑战性的最后游戏中站稳脚跟。
  • 联合导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)强调:“如果您一直在垂死,那么您可能还没有准备好继续上升曲线。”
  • 在残局期间,玩家在复杂的世界地图集中面临高级挑战和老板。

流放2的共同导演马克·罗伯茨(Mark Roberts)和乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的道路已经解决了社区对游戏苛刻比赛的担忧。作为原始2013年标题的续集,流放2的路径具有改进的技能系统,具有240个活跃的技能宝石和12个字符类。在浏览了六幕故事情节之后,玩家将陷入由100幅地图组成的艰苦的末日。

自2024年12月提前推出以来,等距Action RPG吸引了强大的玩家群。今年,粉丝们可以预期的是,终身质量的增强能力,同时热切地等待完整发行版。 2025年的第一个更新(补丁0.1.0)解决了许多错误和崩溃,尤其是在PlayStation 5上,增强了整体游戏玩法。该补丁还解决了与怪物,技能和损害有关的问题。

罗伯茨和罗杰斯在与内容创作者达斯·微译本和Ghazzytv的独家采访中,讨论了即将推出的补丁0.1.1,并在他们的最终赛场难度方面阐述了他们的立场。他们捍卫了具有挑战性的性质,并断言:“整个'死亡实际上重要'的事情实际上很重要。您必须有一定程度的失败。”他们还指出,将设计更改为单个门户系统会改变游戏的感觉。球员们以前曾在残局犬苛刻的机制上表达了斗争,包括激进的怪物设计以及对强大的玩家建造的需求。

流放的道路2开发人员捍卫了最终游戏的困难

罗杰斯解释说:“在解决地图集跑步期间经历损失的问题时,“它使您处于应该成为的地方,就像在您一直在死亡一样,您可能还没有准备好继续上升曲线。”但是,磨齿轮游戏正在积极审查造成残局困难的元素,旨在维护最真实的玩家体验。尽管有关高速公路层地图,挽救优质装备以及有效使用门户网站的高级技巧,许多玩家发现挑战压倒了。

流放2的末日之路在世界的地图集中展开,玩家的目标是通过解锁地图和击败野兽来进步。完成关于残酷难度的主要运动后,允许进入地图集。地图集中的每个世界都提出了针对专门玩家量身定制的高级挑战,这些挑战具有强大的老板,错综复杂的地图以及通过装备和技能增强功能进行优化的建造需求。