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Poe 2 Devs diskutieren die Endgame -Herausforderung

Autor : Eric Aktualisieren : Apr 19,2025

Poe 2 Devs diskutieren die Endgame -Herausforderung

Zusammenfassung

  • Die Entwickler von Exile 2 von Exile 2 sind trotz des Rückmeldes für das Spieler fest im herausfordernden Endgame.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers betonte: "Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
  • Die Spieler stehen während des Endspiels vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs im komplizierten Atlas von Welten.

Der Co-Direktoren von Exile 2, Mark Roberts und Jonathan Rogers, haben sich mit den Bedenken der Community über das anspruchsvolle Endgame des Spiels befasst. Als Fortsetzung des ursprünglichen Titels 2013 verfügt Path of Exile 2 über ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen. Nachdem die Spieler durch eine Sechs-Act-Handlung durch Navigation geführt haben, werden sie in ein anstrengendes Endspiel aus 100 Karten.

Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. In diesem Jahr können Fans erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität erwarten und gleichzeitig auf die vollständige Veröffentlichung warten. Das erste Update von 2025, Patch 0.1.0, hat zahlreiche Fehler und Abstürze in Angriff genommen, insbesondere bei PlayStation 5, was das Gesamt -Gameplay verbessert. Dieser Patch löste auch Probleme im Zusammenhang mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden.

In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und erläuterten ihre Haltung gegenüber Endgame -Schwierigkeiten. Sie verteidigten die herausfordernde Natur und behaupten: "Der gesamte" Tod ist tatsächlich wichtig "-Ding ist eigentlich wichtig. Sie müssen ein gewisses Maß an Scheitern ermöglichen." Sie stellten auch fest, dass die Veränderung des Designs in ein einzelnes Portalsystem das Gefühl des Spiels verändern würde. Die Spieler haben zuvor ihre Kämpfe mit den anspruchsvollen Mechanik des Endgame geäußert, einschließlich aggressiver Monsterdesigns und dem Bedürfnis nach robusten Spielern.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

Als Rogers das Problem des Verlusts des Erlebnisverlusts während eines Atlas -Laufs angreift, erklärte er: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, da Sie die ganze Zeit sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Stromversorgung weiter zu steigen." Das Schleifen von Gear Games überprüft jedoch aktiv die Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen und darauf abzielen, die authentischste Erfahrung im Spieler zu bewahren. Trotz fortgeschrittener Tipps zum Navigieren von High-Waystone-Stufe-Karten, der Bergung der Qualitätsausrüstung und der effektiven Verwendung von Portalen finden viele Spieler die Herausforderung überwältigend.

Das Endgame von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten, wo die Spieler voranschreiten wollen, indem sie Karten freischalten und Bestien besiegen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für engagierte Spieler mit gewaltigen Chefs, komplizierten Karten und der Notwendigkeit optimierter Builds durch Ausrüstungs- und Skill-Verbesserungen vor.