POE 2 Devs Discute la sfida endgame
Riepilogo
- Gli sviluppatori di Path of Exile 2 sono fermi nel gioco finale impegnativo nonostante il feedback dei giocatori.
- Il co-regista Jonathan Rogers ha sottolineato: "Se stai morendo sempre, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva di potenza".
- I giocatori affrontano sfide e boss avanzati all'interno dell'intricato atlante dei mondi durante il gioco finale.
I co-direttori di Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, hanno affrontato le preoccupazioni della comunità in merito al gioco finale impegnativo del gioco. Come sequel del titolo originale del 2013, Path of Exile 2 presenta un sistema di abilità rinnovato con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri. Dopo aver navigato attraverso una trama a sei atti, i giocatori vengono spinti in un estenuante endgame composto da 100 mappe.
Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, l'azione isometrica RPG ha attirato una solida base di giocatori. Quest'anno, i fan possono prevedere significativi miglioramenti della qualità della vita in attesa con impazienza l'intero rilascio. Il primo aggiornamento del 2025, patch 0.1.0, ha affrontato numerosi bug e incidenti, in particolare su PlayStation 5, migliorando il gameplay complessivo. Questa patch ha anche risolto i problemi relativi a mostri, abilità e danni.
In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 ed ha elaborato la loro posizione per quanto riguarda la difficoltà del gioco finale. Hanno difeso la natura impegnativa, affermando: "L'intera morte" in realtà che contatta "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile". Hanno anche notato che l'alterare il design in un singolo sistema portale avrebbe modificato la sensazione del gioco. I giocatori hanno precedentemente espresso le loro lotte con i meccanici impegnativi del fine endgame, inclusi i progetti di mostri aggressivi e la necessità di costruzioni solide dei giocatori.
Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame
Quando affronta il problema della perdita di esperienza durante una corsa di Atlante, Rogers ha spiegato: "Ti tiene nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva di corrente". Tuttavia, Grinding Gear Games sta rivedendo attivamente gli elementi che contribuiscono alla difficoltà del fine endgame, con l'obiettivo di preservare l'esperienza del giocatore più autentico. Nonostante i suggerimenti avanzati sulla navigazione di mappe di livello di pietra ad alta vie, salvano gli attrezzi di qualità e utilizzando efficacemente i portali, molti giocatori trovano la sfida schiacciante.
Il gioco finale di Path of Exile 2 si svolge all'interno dell'Atlante dei mondi, dove i giocatori mirano a progredire sbloccando le mappe e sconfiggendo bestie. L'accesso all'Atlante è concesso dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per i giocatori dedicati, con boss formidabili, intricate mappe e la necessità di build ottimizzate attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.