पो 2 देवों ने एंडगेम चैलेंज पर चर्चा की
सारांश
- निर्वासन 2 डेवलपर्स का मार्ग खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के बावजूद चुनौतीपूर्ण एंडगेम पर फर्म खड़े हैं।
- सह-निर्देशक जोनाथन रोजर्स ने जोर दिया, "यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।"
- खिलाड़ियों को एंडगेम के दौरान दुनिया के जटिल एटलस के भीतर उन्नत चुनौतियों और मालिकों का सामना करना पड़ता है।
पथ ऑफ एक्साइल 2 के सह-निर्देशकों, मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स ने खेल की मांग एंडगेम के बारे में समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया है। मूल 2013 के शीर्षक की अगली कड़ी के रूप में, पथ ऑफ एक्साइल 2 में 240 सक्रिय कौशल रत्न और 12 चरित्र वर्गों के साथ एक सुधारित कौशल प्रणाली है। छह-एक्ट स्टोरीलाइन के माध्यम से नेविगेट करने के बाद, खिलाड़ियों को 100 नक्शे से मिलकर एक भीषण एंडगेम में जोर दिया जाता है।
दिसंबर 2024 में इसकी शुरुआती पहुंच लॉन्च के बाद से, आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी ने एक मजबूत खिलाड़ी आधार को आकर्षित किया है। इस वर्ष, प्रशंसक पूरी तरह से रिलीज की प्रतीक्षा करते हुए महत्वपूर्ण गुणवत्ता वाले जीवन संवर्द्धन का अनुमान लगा सकते हैं। 2025 का पहला अपडेट, पैच 0.1.0, ने कई बग और क्रैश से निपट लिया है, विशेष रूप से प्लेस्टेशन 5 पर, समग्र गेमप्ले को बढ़ाते हुए। इस पैच ने राक्षसों, कौशल और क्षति से संबंधित मुद्दों को भी हल किया।
कंटेंट क्रिएटर्स डार्थ माइक्रोट्रांसक्शन और गज़ाइटवी के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, रॉबर्ट्स और रोजर्स ने आगामी पैच 0.1.1 पर चर्चा की और एंडगेम कठिनाई के बारे में अपने रुख पर विस्तृत किया। उन्होंने चुनौतीपूर्ण प्रकृति का बचाव किया, यह कहते हुए कि "पूरी 'मृत्यु वास्तव में मायने रखती है' बात वास्तव में महत्वपूर्ण है। आपको विफलता के कुछ स्तर को संभव होना चाहिए।" उन्होंने यह भी कहा कि एक एकल पोर्टल सिस्टम में डिज़ाइन को बदलने से खेल की भावना में बदलाव आएगा। खिलाड़ियों ने पहले एंडगेम के डिमांडिंग मैकेनिक्स के साथ अपने संघर्षों को आवाज दी है, जिसमें आक्रामक राक्षस डिजाइन और मजबूत खिलाड़ी बिल्ड की आवश्यकता शामिल है।
निर्वासन 2 देवों का मार्ग एंडगेम की कठिनाई का बचाव करता है
एटलस रन के दौरान अनुभव हानि के मुद्दे को संबोधित करते समय, रोजर्स ने समझाया, "यह आपको उस स्थान पर रख रहा है जहां आप होने वाले हैं, जैसे कि यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।" हालांकि, ग्राइंडिंग गियर गेम सक्रिय रूप से उन तत्वों की समीक्षा कर रहा है जो एंडगेम की कठिनाई में योगदान करते हैं, जिसका उद्देश्य सबसे प्रामाणिक खिलाड़ी अनुभव को संरक्षित करना है। हाई-वेस्टोन टियर मैप्स को नेविगेट करने, गुणवत्ता वाले गियर को उबारने और पोर्टल्स का उपयोग करने के लिए उन्नत युक्तियों के बावजूद, कई खिलाड़ियों को चुनौती का सामना करना पड़ता है।
निर्वासन 2 के एंडगेम का मार्ग दुनिया के एटलस के भीतर सामने आता है, जहां खिलाड़ियों का लक्ष्य नक्शे को अनलॉक करके और जानवरों को हराकर प्रगति करना है। क्रूर कठिनाई पर मुख्य अभियान को पूरा करने के बाद एटलस तक पहुंच प्रदान की जाती है। एटलस के भीतर प्रत्येक दुनिया समर्पित खिलाड़ियों के लिए अनुरूप उच्च-स्तरीय चुनौतियों को प्रस्तुत करती है, जिसमें दुर्जेय मालिकों, जटिल नक्शे, और गियर और कौशल संवर्द्धन के माध्यम से अनुकूलित बिल्ड की आवश्यकता होती है।
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