Thuis Nieuws Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Auteur : Eric Update : Apr 19,2025

Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Samenvatting

  • Path of Exile 2 -ontwikkelaars staan ​​stevig op het uitdagende eindspel ondanks feedback van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers benadrukte: "Als je altijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan."
  • Spelers staan ​​voor geavanceerde uitdagingen en bazen in de ingewikkelde atlas van werelden tijdens het eindspel.

Path of Exile 2's co-directoren, Mark Roberts en Jonathan Rogers, hebben de zorgen van de gemeenschap over het veeleisende eindspel van de game aangepakt. Als een vervolg op de originele titel 2013, heeft Path of Exile 2 een vernieuwd vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het navigeren door een verhaallijn van zes act, worden spelers in een slopende eindspel gestoken bestaande uit 100 kaarten.

Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. Dit jaar kunnen fans anticiperen op aanzienlijke verbeteringen van de kwaliteit van leven, terwijl ze gretig in afwachting zijn van de volledige release. De eerste update van 2025, patch 0.1.0, heeft talloze bugs en crashes aangepakt, vooral op PlayStation 5, die de algehele gameplay verbetert. Deze patch loste ook problemen op met betrekking tot monsters, vaardigheden en schade.

In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en Ghazzytv, bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en hebben ze uitgewerkt over hun houding met betrekking tot de moeilijkheidsgraad van het eindspel. Ze verdedigden de uitdagende aard en beweerden: "Het hele 'dood eigenlijk belangrijk' ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere mate van falen hebben mogelijk." Ze merkten ook op dat het wijzigen van het ontwerp in een enkel portaalsysteem het gevoel van de game zou veranderen. Spelers hebben eerder hun worstelingen geuit met de veeleisende mechanica van het eindspel, waaronder agressieve monsterontwerpen en de behoefte aan robuuste spelersbuilds.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Bij het aanpakken van de kwestie van ervaringsverlies tijdens een Atlas -run, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het slijpen van Gear Games beoordeelt echter actief de elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, gericht op het behouden van de meest authentieke spelerervaring. Ondanks geavanceerde tips over het navigeren van high-waystone tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het effectief gebruiken van portals, vinden veel spelers de uitdaging overweldigend.

Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers willen vooruitgaan door kaarten te ontgrendelen en beesten te verslaan. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke wereld binnen de Atlas biedt uitdagingen op hoog niveau op maat voor toegewijde spelers, met formidabele bazen, ingewikkelde kaarten en de behoefte aan geoptimaliseerde builds door middel van versnelling en vaardigheidsverbeteringen.