Bahay Balita Talakayin ng Poe 2 Devs ang Hamon ng Endgame

Talakayin ng Poe 2 Devs ang Hamon ng Endgame

May-akda : Eric Update : Apr 19,2025

Talakayin ng Poe 2 Devs ang Hamon ng Endgame

Buod

  • Ang Landas ng Exile 2 na mga developer ay nakatayo nang matatag sa mapaghamong endgame sa kabila ng feedback ng player.
  • Binigyang diin ng co-director na si Jonathan Rogers, "Kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil hindi ka handa na magpatuloy sa kurba ng kuryente."
  • Ang mga manlalaro ay nahaharap sa mga advanced na hamon at bosses sa loob ng masalimuot na atlas ng mga mundo sa panahon ng endgame.

Ang mga co-director ng Path of Exile 2, sina Mark Roberts at Jonathan Rogers, ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad tungkol sa hinihingi na endgame ng laro. Bilang isang sumunod na pangyayari sa orihinal na pamagat ng 2013, ang Landas ng Exile 2 ay nagtatampok ng isang na -update na sistema ng kasanayan na may 240 aktibong mga hiyas ng kasanayan at 12 mga klase ng character. Matapos mag-navigate sa pamamagitan ng isang anim na kilos na storyline, ang mga manlalaro ay itinulak sa isang nakakagulat na endgame na binubuo ng 100 mga mapa.

Dahil sa maagang pag -access ng pag -access noong Disyembre 2024, ang isometric na aksyon na RPG ay nakakaakit ng isang matatag na base ng manlalaro. Ngayong taon, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang makabuluhang mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay habang sabik na hinihintay ang buong paglabas. Ang unang pag -update ng 2025, patch 0.1.0, ay na -tackle ang maraming mga bug at pag -crash, lalo na sa PlayStation 5, pagpapahusay ng pangkalahatang gameplay. Nalutas din ng patch na ito ang mga isyu na may kaugnayan sa mga monsters, kasanayan, at pinsala.

Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha ng nilalaman na si Darth Microtransaction at Ghazzytv, tinalakay nina Roberts at Rogers ang paparating na patch 0.1.1 at detalyado sa kanilang tindig hinggil sa kahirapan sa endgame. Ipinagtanggol nila ang mapaghamong kalikasan, iginiit, "ang buong 'kamatayan na talagang mahalaga' ay talagang mahalaga. Kailangan mong magkaroon ng ilang antas ng pagkabigo na posible." Nabanggit din nila na ang pagbabago ng disenyo sa isang solong sistema ng portal ay magbabago sa pakiramdam ng laro. Nauna nang ipinahayag ng mga manlalaro ang kanilang mga pakikibaka sa hinihingi na mekanika ng endgame, kabilang ang mga agresibong disenyo ng halimaw at ang pangangailangan para sa matatag na manlalaro ay nagtatayo.

Ang Landas ng Exile 2 Devs ay nagtatanggol sa kahirapan ni Endgame

Kapag tinutugunan ang isyu ng pagkawala ng karanasan sa panahon ng isang run ng Atlas, ipinaliwanag ni Rogers, "Pinapanatili ka nito sa lugar kung saan ka dapat maging, tulad ng kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil ay hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente." Gayunpaman, ang paggiling ng mga laro ng gear ay aktibong suriin ang mga elemento na nag -aambag sa kahirapan ng endgame, na naglalayong mapanatili ang pinaka -tunay na karanasan sa player. Sa kabila ng mga advanced na tip sa pag-navigate ng mga high-waystone tier na mga mapa, pag-save ng kalidad ng gear, at epektibong paggamit ng mga portal, maraming mga manlalaro ang nakakatagpo ng hamon na labis.

Ang Path of Exile 2's Endgame ay nagbubukas sa loob ng Atlas of Worlds, kung saan ang mga manlalaro ay naglalayong sumulong sa pamamagitan ng pag -unlock ng mga mapa at pagtalo sa mga hayop. Ang pag -access sa Atlas ay ipinagkaloob pagkatapos makumpleto ang pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan. Ang bawat mundo sa loob ng Atlas ay nagtatanghal ng mga hamon na may mataas na antas na pinasadya para sa mga dedikadong manlalaro, na nagtatampok ng mga nakakahawang bosses, masalimuot na mga mapa, at ang pangangailangan para sa na-optimize na mga build sa pamamagitan ng mga pagpapahusay ng gear at kasanayan.