Thuis Nieuws CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

Auteur : Zoey Update : May 17,2025

In een onthullend interview onthulde Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , dat CD Projekt Red (CDPR) twijfels had over de haalbaarheid van het integreren van een groot verhaal in een open-wereld game-omgeving. Deze bezorgdheid kwam voort uit de angst dat de uitgestrekte verhalen die typerend zijn voor lineaire RPG's, zoals die in de Witcher 2 , misschien niet naadloos zich vertalen in een open-wereld setting.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durfde te proberen wat we deden: uitgebreide technieken voor het vertellen van verhalen, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met gangachtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," zei Mateusz Tomaszkiewicz.

Ondanks deze aanvankelijke reservaten omarmde het ontwikkelingsteam van CDPR moedig de uitdaging, uiteindelijk met het maken van de Witcher 3 , een titel die sindsdien is geprezen als een van de meest geprezen RPG's in de gamegeschiedenis. Tomaszkiewicz leidt nu het team bij Rebel Wolves, die werkt aan hun aanstaande project, The Blood of Dawnwalker . Dit nieuwe spel speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost-Europa met een Dark Fantasy Twist en richt zich op een vampiergericht verhaal.

Het bloed van Dawnwalker is momenteel in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel er geen officiële releasedatum is vastgesteld, kunnen enthousiaste fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.