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CDPR在《巫师3:幕后》中胜过开放世界的讲故事

作者 : Zoey 更新日期 : May 17,2025

在一次启发性的采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露,CD Projekt Red(CDPR)对将宏伟的叙事纳入开放世界的游戏环境中的可行性表示怀疑。这种担忧源于担心线性RPG的典型讲故事(例如巫师2中看到的)可能不会无缝地转化为开放世界的环境。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后图片:SteamCommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz说:“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验。”

尽管有这些最初的保留,CDPR的开发团队大胆地接受了挑战,最终制作了《巫师3》 ,这个冠军头衔被誉为游戏史上最受欢迎的RPG之一。 Tomaszkiewicz现在率领Rebel Wolves的团队,从事即将到来的项目,即DawnWalker的血统。这款新游戏以黑暗的幻想转折为中世纪的中世纪东欧,重点是以吸血鬼为中心的叙事。

Dawnwalker的血液目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未设定官方​​发布日期,但渴望的粉丝可以期待今年夏天的游戏揭晓。