Kejayaan CDPR Over Open-World Cerita di The Witcher 3: Di belakang tabir
Dalam wawancara yang mendedahkan, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , mendedahkan bahawa CD Projekt Red (CDPR) meragukan keraguan tentang kemungkinan mengintegrasikan naratif besar dalam persekitaran permainan dunia terbuka. Kebimbangan ini berpunca daripada ketakutan bahawa bercerita yang luas khas RPG linear, seperti yang dilihat di Witcher 2 , mungkin tidak diterjemahkan dengan lancar ke dalam suasana dunia terbuka.
Imej: SteamCommunity.com
"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," kata Mateusz Tomaszkiewicz.
Walaupun tempahan awal ini, pasukan pembangunan CDPR berani memeluk cabaran itu, akhirnya mencipta Witcher 3 , sebuah gelaran yang telah dianggap sebagai salah satu RPG yang paling terkenal dalam sejarah permainan. Tomaszkiewicz kini mengetuai pasukan di Rebel Wolves, bekerja pada projek mereka yang akan datang, Darah Dawnwalker . Terletak di Eropah Timur abad pertengahan dengan sentuhan fantasi gelap, permainan baru ini memberi tumpuan kepada naratif vampire-centric.
Darah Dawnwalker kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tiada tarikh pelepasan rasmi telah ditetapkan, peminat yang bersemangat dapat melihat permainan mendedahkan musim panas ini.