Rumah Berita Diablo 4: Asal-usul Roguelite Didedahkan

Diablo 4: Asal-usul Roguelite Didedahkan

Pengarang : Michael Kemas kini : Jan 23,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyPada mulanya dianggap sebagai permainan yang berbeza secara drastik, perkembangan awal Diablo IV membayangkan gelaran pengembaraan aksi yang "lebih hebat", dengan mekanik permadeath, menurut bekas pengarah Diablo III Josh Mosqueira.

Diablo IV's Near-Miss: A Roguelike Action-Adventure

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMenurut petikan laporan Bloomberg daripada buku Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, konsep awal Diablo IV, yang diberi nama kod "Hades," menyimpang dengan ketara daripada tindakan yang telah ditetapkan. -Formula RPG. Mosqueira, yang bertujuan untuk menghidupkan semula francais selepas kelemahan yang dilihat Diablo III, menerajui visi yang mendapat inspirasi daripada siri Batman: Arkham. Lelaran ini menampilkan perspektif orang ketiga, pertempuran yang lebih dinamik dan elemen seperti penyangak yang penting: permadeath.

Imaginasi semula yang bercita-cita tinggi ini, dibangunkan oleh pasukan yang lebih kecil, menghadapi pelbagai halangan. Pelaksanaan kompleks berbilang pemain koperasi dalam rangka kerja gaya Arkham terbukti mencabar. Tambahan pula, pilihan reka bentuk asas menimbulkan persoalan tentang identiti permainan sebagai tajuk Diablo. Seperti yang dinyatakan oleh pereka Julian Love, sambil mengekalkan nada gelap, elemen permainan teras menyimpang dengan ketara daripada pengalaman Diablo yang telah ditetapkan. Akhirnya, pasukan itu membuat kesimpulan bahawa "Hades" sebenarnya adalah IP baharu, bukan permainan Diablo.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyWalaupun Mosqueira pada mulanya mendapat sokongan eksekutif untuk pemergian berani ini, cabaran pembangunan yang terkumpul akhirnya membawa kepada pengabaian konsep seperti penyangak.

Pelancaran pengembangan utama pertamanya yang pertama oleh Diablo IV, Vessel of Hatred, menawarkan kontras yang ketara kepada visi yang tidak dihasilkan ini. Ditetapkan pada tahun 1336, pengembangan itu menyelidiki muslihat Mephisto dalam alam Nahantu yang tidak menyenangkan.