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Diablo 4 : les origines du Roguelite révélées

Auteur : Michael Mise à jour : Jan 23,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyInitialement conçu comme un jeu radicalement différent, les premiers développements de Diablo IV envisageaient un titre d'action-aventure plus « percutant » avec des mécanismes de mort permanente, selon l'ancien directeur de Diablo III Josh Mosqueira.

Le quasi-accident de Diablo IV : une action-aventure Roguelike

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallySelon un rapport Bloomberg extrait du livre de Jason Schreier, Play Nice : The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, le concept initial de Diablo IV, nommé "Hades", s'écartait considérablement de l'action établie. -Formule RPG. Mosqueira, visant à revitaliser la franchise après les lacunes perçues de Diablo III, a été le fer de lance d'une vision inspirée de la série Batman : Arkham. Cette itération présentait une perspective à la troisième personne, des combats plus dynamiques et un élément roguelike crucial : la mort permanente.

Cette réinvention ambitieuse, développée par une équipe plus petite, s'est heurtée à de nombreux obstacles. La mise en œuvre complexe du multijoueur coopératif dans le cadre de style Arkham s’est avérée difficile. De plus, des choix de conception fondamentaux ont soulevé des questions sur l'identité du jeu en tant que titre Diablo. Comme l'a noté le concepteur Julian Love, tout en conservant un ton sombre, les éléments de jeu de base s'écartaient considérablement de l'expérience Diablo établie. En fin de compte, l'équipe a conclu que "Hades" était effectivement une nouvelle licence IP, et non un jeu Diablo.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyAlors que Mosqueira bénéficiait initialement du soutien de la direction pour ce départ audacieux, les défis de développement accumulés ont finalement conduit à l'abandon du concept roguelike.

Le récent lancement par Diablo IV de sa première extension majeure, Vessel of Hatred, offre un contraste frappant avec cette vision inédite. Se déroulant en 1336, l'extension plonge dans les machinations de Méphisto dans le royaume inquiétant de Nahantu.