"Xbox गेम्स आउटशाइन PS5: OBLIVION, MINECRAFT, FORZA लीड सेल्स"
Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर इसके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। इसकी पुष्टि सोनी के PlayStation Blog Post द्वारा की गई, जिसने अप्रैल 2025 के लिए टॉप-सेलिंग प्लेस्टेशन स्टोर गेम्स को उजागर किया।
अमेरिका और कनाडा में, PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्पॉट Microsoft शीर्षक पर हावी थे: एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION REMASTED , MINECRAFT , और FORZA HORIZON 5 । यूरोप ने एक समान प्रवृत्ति देखी, जिसमें फोर्ज़ा होराइजन 5 पैक का नेतृत्व किया गया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट ।
*क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33*, एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर है। इसके अतिरिक्त, * कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 * माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाली एक्टिविज़न और * इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल * से माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा ने चार्ट में मजबूत प्रदर्शन किए।यह क्या इंगित करता है? उच्च गुणवत्ता वाले खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट पर हावी हैं। यह प्रवृत्ति आश्चर्यजनक है, विशेष रूप से PlayStation पर इन शीर्षकों के मजबूत प्रदर्शन को देखते हुए। PS5 समुदाय ने Forza Horizon 5 का बेसब्री से इंतजार किया, जिससे अप्रैल एक बहुप्रतीक्षित घटना बन गया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ने पीसी और कंसोल दोनों में बेथेस्डा की प्रतिष्ठित श्रृंखला के प्रशंसकों को पूरा किया, जबकि माइनक्राफ्ट अपनी फिल्म की वायरल सफलता से बढ़ता है।
यह मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण Microsoft के लिए नया मानक बन रहा है, जैसा कि अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट किए गए पीसी, Xbox और PlayStation के लिए * गियर्स ऑफ वॉर: रीलोडेड * की उनकी हालिया घोषणा द्वारा प्रदर्शित किया गया है। यह तेजी से लगता है कि *हेलो *, एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करेगा।पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने कहा कि हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने जोर दिया कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक उम्मीदवार है। "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं करना चाहिए," उन्होंने टिप्पणी की।
स्पेंसर ने स्पष्ट किया है कि Xbox की मल्टीप्लाटफॉर्म रणनीति आंशिक रूप से Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में नोट किया। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"
"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"
### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्टXbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि हेलो को PlayStation में लाने की संभावना कुछ समय के लिए Microsoft के भीतर चर्चा का विषय रही है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने समझाया।
"मेरा मतलब है, आप बस जाने के लिए मिला, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"
"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"
Microsoft को कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करना पड़ता है, जो महसूस करते हैं कि ब्रांड को बहिष्करण और कंपनी की विपणन रणनीति की कमी के कारण अवमूल्यन किया जा रहा है। हेलो के मल्टीप्लेटफॉर्म की संभावना इस भावना को आगे बढ़ा सकती है, लेकिन मूर का मानना है कि यह माइक्रोसॉफ्ट को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोक नहीं पाएगा।
"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने विचार किया। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"
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