Lar Notícias "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Autor : Chloe Atualizar : May 15,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está pagando claramente dividendos, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Isso foi confirmado pelo PlayStation Blog Post da Sony, que destacou os jogos mais vendidos da PlayStation Store para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, os três principais pontos no gráfico de downloads não livres para jogar do PS5 foram dominados pelos títulos da Microsoft: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . A Europa viu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando o grupo, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .

Jogar *Clair obscur: Expedition 33*, apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado nas transmissões Xbox Showcase, também classificado em ambos os gráficos. Além disso, * Call of Duty: Black Ops 6 * da Activision de propriedade da Microsoft e * Indiana Jones e o Grande Círculo * da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fez fortes exibições nas paradas.

O que isso indica? Jogos de alta qualidade, independentemente de sua origem, estão dominando os gráficos de vendas. Essa tendência não é surpreendente, especialmente devido ao forte desempenho desses títulos no PlayStation. A comunidade do PS5 aguardou ansiosamente o Forza Horizon 5 , tornando seu lançamento de abril um evento altamente esperado. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atende aos fãs da série icônica da Bethesda em PC e Console, enquanto o Minecraft continua a prosperar, impulsionado pelo sucesso viral de seu filme.

Essa abordagem multiplataforma está se tornando o novo padrão para a Microsoft, como demonstrado pelo recente anúncio de * Gears of War: Reloaded * para PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece cada vez mais provável que *Halo *, uma vez exclusivo do Xbox, siga o exemplo.

No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que não há "linhas vermelhas" em sua programação de primeira parte ao considerar lançamentos multiplataformas, incluindo o Halo . Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer enfatizou que todo jogo do Xbox é candidato à distribuição multiplataforma. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", comentou.

Spencer articulou que a estratégia multiplataforma do Xbox é parcialmente impulsionada pela necessidade de aumentar a receita da divisão de jogos da Microsoft, principalmente após a monumental aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. "Nós administramos um negócio", observou Spencer em agosto. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Porque temos um nível de apoio da empresa que é simplesmente incrível e o que podemos fazer".

"Então, olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem. Será apenas uma estratégia que funciona para nós".

### Lista de camadas da série de jogos Xbox

Lista de camadas da série de jogos Xbox

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que a possibilidade de trazer o Halo para o PlayStation provavelmente tem sido um tópico de discussão na Microsoft há algum tempo. "Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore explicou.

"Quero dizer, você só tem que ir, sim, deveria ser mantido? É uma peça de propriedade intelectual. É maior que apenas um jogo. E como você alavanca isso? Essas são as conversas que sempre acontecem, como você o alavanca em tudo o que faríamos?"

"Ele teve seus altos e baixos, mas veja, o Xbox não seria o que o Xbox é sem halo. Mas sim, tenho certeza de que essas conversas estão acontecendo. Se elas se concretizam, quem sabe? Mas eles estão definitivamente, tenho certeza".

A Microsoft enfrenta uma reação potencial dos fãs hardcore do Xbox que acham que a marca está sendo desvalorizada devido à falta de exclusivos e à estratégia de marketing da empresa. A perspectiva de multiplataforma de halo pode acender ainda mais esse sentimento, mas Moore acredita que isso não impedirá a Microsoft de tomar decisões de negócios estratégicas.

"A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?" Moore ponderou. "Aqueles hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão impulsionar o negócio nos próximos 10, 20 anos".