Дом Новости "Игры Xbox Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Игры Xbox Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Автор : Chloe Обновлять : May 15,2025

Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствуют успешные запуска на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC. Это было подтверждено в блоге Sony PlayStation, в котором выделились самые продаваемые игры PlayStation Store за апрель 2025 года.

В США и Канаде в трех лучших местах на безумной загрузке PS5 доминировали Microsoft Titles: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Европа увидела аналогичную тенденцию, когда Forza Horizon 5 лидировал в пакете, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .

Играть *Clair nascur: Expedition 33*, поддержанная Microsoft для запуска игры Day-One Game Pass и представлена ​​в Showcase Showcase Xbox, также высоко оценивая в обеих графиках. Кроме того, * Call of Duty: Black Ops 6 * из принадлежащей Microsoft Activision и * Indiana Jones и The Great Circle * из принадлежащей Microsoft Bethesda сделали сильные показы в чартах.

Что это указывает? Высококачественные игры, независимо от их происхождения, доминируют в картах продаж. Эта тенденция неудивительно, особенно учитывая сильные результаты этих названий на PlayStation. Сообщество PS5 с нетерпением ожидало Forza Horizon 5 , что сделало апрельский запуск долгожданного события. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обслуживает фанатов культовой серии Bethesda на ПК и консоли, в то время как Minecraft продолжает процветать, повышается вирусным успехом своего фильма.

Этот многоплатформенный подход становится новым стандартом для Microsoft, о чем свидетельствуют их недавнее объявление о Gears of War: Reloaded * для ПК, Xbox и PlayStation, который должен выпустить в августе. Кажется, что все более вероятным, что *Halo *, после эксклюзивного Xbox, последует их примеру.

В прошлом году руководитель игр Microsoft Фил Спенсер заявил, что в их первой линии нет «красных линий» при рассмотрении мультиплатформенных выпусков, включая Halo . В интервью Bloomberg Спенсер подчеркнул, что каждая игра Xbox является кандидатом для многоплатформенного распределения. «Я не вижу в нашем портфолио, в нашем портфолио говорится:« Ты не должен », - отметил он.

Спенсер сформулировал, что мультиплатформенная стратегия Xbox частично обусловлена ​​необходимостью увеличения дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после монументального приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. «Мы ведем бизнес», - отметил Спенсер в августе. «Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать».

«Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры максимально сильными? Наша платформа продолжает расти, на консоли, на ПК и на облаке. Это просто стратегия, которая будет работать для нас».

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что возможность привлечения Halo в PlayStation, вероятно, была темой для обсуждения в Microsoft в течение некоторого времени. «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы делаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo, давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард… вы должны долго и усердно думать об этом, верно?» Мур объяснил.

«Я имею в виду, тебе просто нужно пойти, да, это должно быть сохранено? Это часть интеллектуальной собственности. Это больше, чем просто игра. И как вы используете это? Это разговоры, с которыми всегда происходят, как вы используете это во всем, что мы будем делать?»

«У него были свои взлеты и падения, но посмотрите, Xbox не был бы тем, что Xbox без Halo. Но да, я уверен, что эти разговоры происходят. Независимо от того, возникают они, кто знает? Но они определенно происходят, я уверен».

Microsoft сталкивается с потенциальной реакцией от хардкорных поклонников Xbox, которые чувствуют, что бренд обесценивается из -за отсутствия эксклюзивных и маркетинговых стратегии компании. Перспектива мультиплатформы Halo может еще больше воспламенить это мнение, но Мур считает, что это не удержит Microsoft от принятия стратегических бизнес -решений.

«В конечном счете, вопрос был бы достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и самого игры?» Мур размышлял. «Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые пройдут, потому что они собираются вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».