একটি সরল লাইনের কারণে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চরিত্রগুলি উদ্দেশ্যের উপর আলোচিত
বিখ্যাত গেম ডিজাইনার তেতসুয়া নোমুরা সম্প্রতি একটি সাক্ষাত্কার দিয়েছেন এবং প্রকাশ করেছেন কেন তিনি "ফাইনাল ফ্যান্টাসি" এবং "কিংডম হার্টস" সিরিজে এমন আকর্ষণীয় চরিত্রগুলি ডিজাইন করেছেন৷ উত্তরটি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ এবং সহজবোধ্য। চলুন দেখে নেওয়া যাক তার অনন্য চরিত্র ডিজাইনের দর্শন।
টেটসুয়া নোমুরার চরিত্রের নকশা: ক্যাটওয়াক সুপার মডেলের ফ্যান্টাসি অ্যাডভেঞ্চার
এটি একটি সাধারণ বাক্য থেকে এসেছে "আমিও খেলায় সুদর্শন হতে চাই"
তেতসুয়া নোমুরার নায়কদের সবসময় সুপারমডেলের মতো চেহারা থাকে, যেন তারা বিশাল তরবারি এবং অস্তিত্বের সংকটে ভরা একটি ভিন্ন জগতে চলে গেছে। এটা কেন? এর কারণ কি তিনি বিশ্বাস করেন যে সৌন্দর্য আত্মার প্রতিফলন? নাকি এটি একটি বিকল্প শৈলী অনুসরণ করা হয়? আসলে কারণগুলো এগুলোর চেয়ে জীবনের অনেক কাছাকাছি।
ইয়ং জাম্প ম্যাগাজিনের সাথে তেতসুয়া নোমুরার সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার অনুসারে (অটোমেটন দ্বারা অনুবাদিত), তার ডিজাইন দর্শন হাই স্কুলে ফিরে পাওয়া যেতে পারে। সহপাঠীর একটি অনিচ্ছাকৃত মন্তব্য জাপানি আরপিজির ভবিষ্যতকে বদলে দিয়েছে: "কেন আমাকে খেলার জগতে কুৎসিত হতে হবে?" অক্ষরও আকর্ষণীয় হতে হবে।
তিনি স্মরণ করেছিলেন: "সেই অভিজ্ঞতা থেকে, আমি ভেবেছিলাম, 'আমিও গেমটিতে সুদর্শন হতে চাই,' তাই আমি আমার নায়ককে এভাবে ডিজাইন করা শুরু করেছি।"
কিন্তু এটা শুধু অসারতা নয়। তেতসুয়া নোমুরা বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়রা এমন চরিত্রের সাথে সম্পর্কিত হওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে যা তারা দৃশ্যত আকর্ষণীয় বলে মনে করে এবং এটি সহানুভূতি সম্পর্কে। "আপনি যদি ইচ্ছাকৃতভাবে একটি চরিত্রকে অদ্ভুত করার চেষ্টা করেন, তাহলে আপনি এমন একটি চরিত্র তৈরি করতে পারেন যেটির সাথে সম্পর্ক করা খুব অনন্য এবং কঠিন," তিনি ব্যাখ্যা করেন।
অবশ্যই, তেতসুয়া নোমুরা অদ্ভুত ডিজাইনের সম্পূর্ণ বিরুদ্ধাচরণ করেন না, তিনি এই সাহসী প্রচেষ্টাগুলিকে ভিলেনদের জন্য ছেড়ে দেন৷ তার মতে, ভিলেনদের আরও সাহসী, আরও উদ্ভট চেহারা থাকতে পারে। উদাহরণ স্বরূপ, "ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII"-এ রূপালী কেশিক খলনায়ক সেফিরোথ, যিনি নিজের থেকে লম্বা একটি বিশাল তরবারি চালান এবং দুর্দান্ত নাটকীয় উত্তেজনা এবং "কিংডম হার্টস"-এ অতিরঞ্জিত অর্গান XIII-এর সদস্যরা সবই তেতসুয়া নোমুরার অবারিত সৃজনশীলতা প্রদর্শন করে ."হ্যাঁ, আমি ইনস্টিটিউশন XIII পছন্দ করি," সে বলল। "আমি মনে করি অর্গান XIII-এর নকশা তাদের ব্যক্তিত্ব ছাড়া তেমন অনন্য হবে না। কারণ আমি মনে করি যে তারা তখনই সেই ধরনের চরিত্রে পরিণত হয় যখন তাদের ভিতরের এবং বাইরের অংশগুলি একত্রিত হয়।"
তবে, "ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII" এর দিকে ফিরে তাকালে দেখা যাবে যে তেতসুয়া নোমুরা যখন ছোট ছিলেন তখন এতটা সংযত ছিলেন না। তিনি স্বীকার করেছেন যে যখন তিনি প্রথম "FFVII" এর জন্য অক্ষরগুলি ডিজাইন করেছিলেন, তখন তিনি সম্পূর্ণরূপে নিজেকে ছেড়ে দিয়েছিলেন এবং তার সৃজনশীলতাকে যতটা ইচ্ছা ব্যবহার করেছিলেন। রেড XIII (একটি জ্বলন্ত লেজ সহ একটি সিংহের মতো প্রাণী) এবং কাটসি (একটি বিড়াল যে স্কটিশ ইংরেজি বলে এবং একটি স্টাফড মুগের উপর চড়ে) এর মতো ডিজাইনগুলি বেশ সাহসী। কিন্তু এই তারুণ্যের অহংকার খেলাটিকে অনন্য করে তোলে।
"আমি তখনও তরুণ ছিলাম...তাই আমি সব চরিত্রকে অনন্য করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম," তেতসুয়া নোমুরা স্মরণ করেন। "চরিত্রের নকশার বিশদ সম্পর্কে আমি খুব বিশেষ, যেমন এই অংশটি কেন এই রঙ এবং কেন এটি একটি নির্দিষ্ট আকৃতি। এই বিবরণগুলি চরিত্রের ব্যক্তিত্ব গঠন করে এবং শেষ পর্যন্ত খেলা এবং গল্পের অংশ হয়ে ওঠে।"
সংক্ষেপে, পরের বার আপনি তেতসুয়া নোমুরার ডিজাইন করা একটি গেম খেলবেন এবং আপনি প্রধান চরিত্রের সুপারমডেলের মতো চেহারা দেখতে পাবেন, আপনি তার হাই স্কুলের একজন বন্ধুকে ধন্যবাদ জানাতে পারেন যে আমি শান্ত থাকতে চাই বিশ্বকে বাঁচান। সর্বোপরি, তেতসুয়া নোমুরা যেমন বলতে পারেন, বিশ্বকে বাঁচানোর সময় আপনি যদি শান্ত থাকতে না পারেন তবে কেন একজন নায়ক হবেন?
তেতসুয়া নোমুরার অবসরের পরিকল্পনা এবং "কিংডম হার্টস" এর ভবিষ্যৎএকই সাক্ষাত্কারে, তেতসুয়া নোমুরা ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে আগামী বছরগুলিতে তিনি অবসর নিতে পারেন কারণ কিংডম হার্টস সিরিজ তার চূড়ান্ত অধ্যায়ের কাছে আসছে৷ তিনি উল্লেখ করেছেন যে তিনি কিছু নতুন লেখক নিয়ে আসছেন যারা নতুন দৃষ্টিভঙ্গি আনার জন্য কিংডম হার্টসে কাজ করেননি। তেতসুয়া নোমুরা শেয়ার করেছেন: "আমি অবসর থেকে মাত্র কয়েক বছর দূরে আছি, এবং এখন প্রশ্ন হল: আমি কি প্রথমে অবসর নেব নাকি আগে সিরিজটি শেষ করব? যাইহোক, আমি কিংডম হার্টস IV-তে কাজ করছি এবং এটিকে একটি লিড-ইন করার পরিকল্পনা করছি খেলা শেষের দিকে।"
কিংডম হার্টস IV কীভাবে সিরিজটিকে পুনরায় বুট করে এবং চূড়ান্ত অধ্যায়ের জন্য মঞ্চ তৈরি করে সে সম্পর্কে আরও জানতে, নীচের আমাদের নিবন্ধটি পড়ুন!
সর্বশেষ নিবন্ধ