Lar Notícias Personagens de Final Fantasy são propositais por causa de uma linha simples

Personagens de Final Fantasy são propositais por causa de uma linha simples

Autor : Peyton Atualizar : Jan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineO famoso designer de jogos Tetsuya Nomura concedeu recentemente uma entrevista e revelou por que projetou personagens tão atraentes nas séries "Final Fantasy" e "Kingdom Hearts". A resposta é surpreendentemente simples e direta. Vamos dar uma olhada em sua filosofia única de design de personagens.

Design de personagens de Tetsuya Nomura: A aventura fantástica de uma supermodelo de passarela

Vem de uma frase simples "Eu também quero ser bonito no jogo"

Os protagonistas de Tetsuya Nomura sempre têm aparências de supermodelos, como se tivessem se perdido em um mundo diferente, cheio de espadas gigantes e crises existenciais. Por que isso acontece? Será porque ele acredita que a beleza é um reflexo da alma? Ou é buscar um estilo alternativo? Na verdade, as razões estão muito mais próximas da vida do que estas.

De acordo com a recente entrevista de Tetsuya Nomura para a revista Young Jump (traduzida pela AUTOMATON), sua filosofia de design remonta ao ensino médio. Um comentário não intencional de um colega mudou o futuro dos RPGs japoneses: “Por que tenho que ser feio no mundo dos jogos?” Este simples comentário tocou profundamente Nomura Tetsuya e o fez perceber que os jogos são uma espécie de caminho para o escapismo, é os personagens também devem ser atraentes.

Ele relembrou: "A partir dessa experiência, pensei: 'Eu também quero ser bonito no jogo', então comecei a desenhar meu protagonista assim

."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineMas isso não é apenas vaidade. Tetsuya Nomura acredita que os jogadores são mais propensos a se relacionar com personagens que consideram visualmente atraentes, e isso é uma questão de empatia. “Se você tentar deliberadamente tornar um personagem excêntrico, poderá acabar criando um personagem muito único e difícil de se relacionar”, explica ele.

É claro que Tetsuya Nomura não é completamente avesso a designs estranhos, ele apenas deixa essas tentativas ousadas para os vilões. Na sua opinião, os vilões poderiam ter looks mais ousados ​​e bizarros. Por exemplo, em “Final Fantasy VII”, o vilão de cabelos grisalhos Sephiroth, que empunha uma espada gigante mais alta que ele e tem grande tensão dramática, e os exagerados membros do Órgão XIII em “Kingdom Hearts” são todos exibidos na criatividade desenfreada de Tetsuya Nomura. .

"Sim, gosto da Instituição XIII", disse ele. “Acho que o design do Organ XIII não seria tão único sem suas personalidades. Porque sinto que eles só se tornam esse tipo de personagem quando seus interiores e exteriores se unem

.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineNo entanto, olhando para "Final Fantasy VII", pode-se ver que Tetsuya Nomura não era tão contido quando era jovem. Ele admitiu que quando desenhou os personagens de “FFVII” pela primeira vez, ele se deixou levar completamente e usou sua criatividade tanto quanto quis. Desenhos como Red XIII (uma criatura parecida com um leão com cauda flamejante) e Katsi (um gato que fala inglês escocês e anda em um moog de pelúcia) são bastante ousados. Mas esta arrogância juvenil torna o jogo único.

"Eu ainda era jovem na época... então decidi tornar todos os personagens únicos", lembra Tetsuya Nomura. "Sou muito específico quanto aos detalhes do design do personagem, como por que essa parte tem essa cor e por que tem um determinado formato. Esses detalhes constituem a personalidade do personagem e, em última análise, tornam-se parte do jogo e da história."

Resumindo, da próxima vez que você estiver jogando um jogo desenvolvido por Tetsuya Nomura e vir a aparência de supermodelo do personagem principal, você pode agradecer a um amigo do colégio que simplesmente quer ser legal enquanto salvando o mundo. Afinal, como diria Tetsuya Nomura, por que ser um herói se você não consegue manter a calma enquanto salva o mundo? Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

O plano de aposentadoria de Tetsuya Nomura e o futuro de “Kingdom Hearts”

Na mesma entrevista, Tetsuya Nomura deu a entender que poderá se aposentar nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts se aproxima de seu capítulo final. Ele mencionou que está trazendo alguns novos escritores que não trabalharam em Kingdom Hearts para trazer uma nova perspectiva. Tetsuya Nomura compartilhou: “Estou a apenas alguns anos de me aposentar, e a questão agora é: Devo me aposentar primeiro ou terminar a série primeiro? No entanto, estou trabalhando em Kingdom Hearts IV e pretendo torná-lo um protagonista. jogo. A história no final.”Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Para saber mais sobre como Kingdom Hearts IV reinicia a série e prepara o cenário para o capítulo final, leia nosso artigo abaixo!