Trang chủ Tin tức Cựu ông chủ PlayStation Shawn Layden nói Sony không thể thoát khỏi việc làm đĩa PS6 không có

Cựu ông chủ PlayStation Shawn Layden nói Sony không thể thoát khỏi việc làm đĩa PS6 không có

Tác giả : Blake Cập nhật : Feb 19,2025

CEO của Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, tin rằng Sony không thể đủ khả năng phát hành một PlayStation 6 hoàn toàn kỹ thuật số, trong khi thừa nhận thành công của Xbox với chiến lược này, Layden nhấn mạnh thị phần toàn cầu lớn hơn đáng kể của Sony. Loại bỏ các trò chơi vật lý sẽ xa lánh một phần đáng kể cơ sở khách hàng của họ.

Layden nhấn mạnh rằng cách tiếp cận đầu tiên kỹ thuật số của Xbox phát triển chủ yếu ở các quốc gia nói tiếng Anh, không giống như sự thống trị toàn cầu rộng rãi của Sony. Ông đặt câu hỏi về khả năng của Sony để cung cấp quyền truy cập kỹ thuật số đầy đủ cho người chơi ở các khu vực có cơ sở hạ tầng Internet kém đáng tin cậy hơn, trích dẫn nông thôn Ý làm ​​ví dụ. Ông cũng chỉ ra nhu cầu của các nhóm cụ thể, chẳng hạn như vận động viên du lịch hoặc nhân viên quân sự đóng quân trong các khu vực có kết nối hạn chế, những người dựa vào các trò chơi vật lý. Layden cho thấy Sony có khả năng tiến hành nghiên cứu để xác định mức độ mất thị phần chấp nhận được trước khi cam kết với một mô hình không có đĩa.

Cuộc tranh luận xung quanh bảng điều khiển không có đĩa đã tăng cường kể từ thế hệ PlayStation 4, được thúc đẩy bởi các bản phát hành bảng điều khiển chỉ kỹ thuật số của Xbox. Cả Sony và Microsoft đều cung cấp các phiên bản chỉ dành cho kỹ thuật số của các máy chơi game hiện tại của họ (PS5 và Xbox Series X/S), nhưng Sony vẫn do dự để hoàn toàn nắm bắt một tương lai không có đĩa. Điều này một phần là do tùy chọn thêm ổ đĩa vào ngay cả các mẫu PS5 chỉ có kỹ thuật số của chúng, bao gồm PS5 Pro.

Tuy nhiên, sự gia tăng của các dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass và PlayStation Plus của danh mục trò chơi, kết hợp với doanh số truyền thông vật lý giảm, đặt ra câu hỏi về khả năng tồn tại lâu dài của các trò chơi dựa trên đĩa. Nhiều nhà xuất bản lớn hiện phát hành các trò chơi yêu cầu kết nối trực tuyến ngay cả trên đĩa, kết xuất hiệu quả phương tiện vật lý là một trình cài đặt đơn thuần. Xu hướng này, được minh họa bởi các tiêu đề như Assassin's Creed Shadows của Ubisoft và EA Star Wars Jedi: Survivor , tiếp tục làm mờ ranh giới giữa phân phối vật lý và kỹ thuật số. Việc thực hành bao gồm nội dung trước đây được tìm thấy trên đĩa thứ hai vì nội dung có thể tải xuống củng cố sự thay đổi này khỏi phương tiện vật lý.

Bạn sẽ mua PlayStation 6 nếu không có ổ đĩa? <> Có Không Kết quả trả lời