Thuis Nieuws Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

Auteur : Blake Update : Feb 19,2025

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een ​​volledig digitale, schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met deze strategie wordt erkend, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Het elimineren van fysieke spellen zou een aanzienlijk deel van hun klantenbestand vervreemden.

Layden benadrukte dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen, in tegenstelling tot Sony's wijdverbreide wereldwijde dominantie. Hij twijfelde aan het vermogen van Sony om adequate digitale toegang te bieden aan spelers in regio's met minder betrouwbare internetinfrastructuur, die als voorbeeld landelijk Italië noemde. Hij wees ook op de behoeften van specifieke groepen, zoals reizende atleten of militair personeel gestationeerd in gebieden met beperkte connectiviteit, die afhankelijk zijn van fysieke spellen. Layden suggereert dat Sony waarschijnlijk onderzoek uitvoert om het acceptabele niveau van marktaandeelverlies te bepalen voordat hij zich aan een schijfloos model verbindt.

Het debat rond schijfloze consoles is versterkt sinds de PlayStation 4-generatie, gevoed door Xbox's digitale alleen-console-releases. Zowel Sony als Microsoft bieden alleen digitale versies van hun huidige consoles (PS5 en Xbox Series X/S), maar Sony is aarzelend gebleven om een ​​schijfloze toekomst volledig te omarmen. Dit is deels te wijten aan de optie om een ​​schijfstation toe te voegen aan zelfs hun digitale PS5-modellen, inclusief de PS5 Pro.

De opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus's Games-catalogus, in combinatie met dalende fysieke media-verkoop, roept echter vragen op over de levensvatbaarheid op lange termijn van op schijf gebaseerde games. Veel grote uitgevers geven nu games uit die online connectiviteit vereisen, zelfs op schijf, waardoor de fysieke media effectief een louter installatieprogramma maken. Deze trend, geïllustreerd door titels zoals Ubisoft's Assassin's Creed Shadows en EA's Star Wars Jedi: Survivor , vervaagt verder de lijnen tussen fysieke en digitale distributie. De praktijk van het opnemen van inhoud die eerder op een tweede schijf is gevonden, aangezien downloadbare inhoud deze verschuiving van fysieke media versterkt.

zou je de PlayStation 6 kopen als het geen schijfstation had?
antwoord Resultaten