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前Playstation老板肖恩·莱登(Shawn Layden)说,索尼无法摆脱制作PS6唱片

作者 : Blake 更新日期 : Feb 19,2025

前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全数字,无椎间盘的PlayStation 6。尽管通过这种策略承认Xbox的成功,但Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除实体游戏将疏远其客户群的很大一部分。

Layden强调,与索尼广泛的全球优势不同,Xbox的数字优先方法主要在讲英语的国家中蓬勃发展。他质疑索尼能够以较不可靠的互联网基础架构的地区为球员提供足够的数字访问能力,并以意大利农村为例。他还指出了特定团体的需求,例如依靠身体游戏的旅行运动员或军事人员。莱登(Layden)表明,索尼可能正在进行研究,以确定在实现无圆盘模型之前可接受的市场份额损失水平。

自PlayStation 4 Generation以来,围绕无圆盘游戏机的辩论加剧了,这是Xbox的仅数字控制台版本的推动力。 Sony和Microsoft都提供其当前控制台的仅数字版本(PS5和Xbox系列X/S),但Sony仍然犹豫不决地完全拥抱了无椎间盘的未来。这部分是由于选择将光盘驱动器添加到其仅数字PS5型号的选项,包括PS5 Pro。

但是,订阅服务(例如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的游戏目录)的兴起,再加上物理媒体销售的下降,引发了有关基于光盘游戏的长期可行性的疑问。现在,许多主要发布者即使在光盘上也需要在线连接,有效地使物理媒体成为一个安装程序。这种趋势是由Ubisoft的 刺客信条阴影 和EA 的《星球大战:幸存者 》等标题举例说明的,进一步模糊了物理和数字分布之间的界限。包括以前在第二张光盘上找到的内容的内容的实践可下载内容加强了这种转变,从物理媒体中转移。

如果没有光盘驱动器,您会购买PlayStation 6吗?