소식 전 PlayStation의 감독 인 Shawn Layden

전 PlayStation의 감독 인 Shawn Layden

작가 : Blake 업데이트 : Feb 19,2025

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 CEO 인 Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털 디스크 디스크리스 플레이 스테이션 6을 출시 할 수 없다고 생각합니다.이 전략으로 Xbox의 성공을 인정하면서 Sony의 상당히 큰 글로벌 시장 점유율을 강조합니다. 물리적 게임을 제거하면 고객 기반의 상당 부분을 소외시킬 수 있습니다.

Layden은 Xbox의 디지털 우선 접근 방식이 소니의 광범위한 글로벌 지배와 달리 영어권 국가에서 주로 번성한다고 강조했습니다. 그는 신뢰할 수있는 인터넷 인프라를 가진 지역의 플레이어들에게 적절한 디지털 액세스를 제공 할 수있는 소니의 능력에 의문을 제기하여 농촌 이탈리아를 예를 들어 언급했다. 그는 또한 연결이 제한된 지역에 배치 된 여행 운동 선수 나 군인 직원과 같은 특정 그룹의 요구 사항을 지적했다. Layden은 Sony가 디스크가없는 모델을 제시하기 전에 허용 가능한 수준의 시장 점유율 손실을 결정하기 위해 연구를 수행하고 있다고 제안합니다.

Xbox의 디지털 전용 콘솔 릴리스로 인해 PlayStation 4 Generation 이후 디스크가없는 콘솔을 둘러싼 토론이 강화되었습니다. Sony와 Microsoft는 현재 콘솔 (PS5 및 Xbox Series X/S)의 디지털 전용 버전을 제공하지만 Sony는 디스크가없는 미래를 완전히 수용하는 것을 주저했습니다. 이는 부분적으로 PS5 Pro를 포함한 디지털 전용 PS5 모델에도 디스크 드라이브를 추가하는 옵션 때문입니다.

그러나 물리적 미디어 판매 감소와 함께 Xbox Game Pass 및 PlayStation Plus의 게임 카탈로그와 같은 가입 서비스의 상승은 디스크 기반 게임의 장기적인 실행 가능성에 대한 의문을 제기합니다. 많은 주요 게시자는 이제 디스크에서도 온라인 연결이 필요한 게임을 출시하여 물리적 미디어를 단순한 설치 자로 효과적으로 렌더링합니다. Ubisoft의 Assassin 's Creed Shadows 및 EA's Star Wars Jedi : Survivor 와 같은 제목으로 예시 된 이러한 추세는 물리적 분포와 디지털 분포 사이의 경계를 더욱 흐리게합니다. 다운로드 가능한 컨텐츠로서 두 번째 디스크에서 이전에 발견 된 콘텐츠를 포함하는 관행은 물리적 매체에서 이러한 전환을 강화시킵니다.

디스크 드라이브가없는 경우 PlayStation 6을 구입 하시겠습니까?

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