訊息 前Playstation老板肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

前Playstation老板肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

作者 : Blake 更新 : Feb 19,2025

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全數字,無椎間盤的PlayStation 6。盡管通過這種策略承認Xbox的成功,但Layden強調了索尼的全球市場份額更大。消除實體遊戲將疏遠其客戶群的很大一部分。

Layden強調,與索尼廣泛的全球優勢不同,Xbox的數字優先方法主要在講英語的國家中蓬勃發展。他質疑索尼能夠以較不可靠的互聯網基礎架構的地區為球員提供足夠的數字訪問能力,並以意大利農村為例。他還指出了特定團體的需求,例如依靠身體遊戲的旅行運動員或軍事人員。萊登(Layden)表明,索尼可能正在進行研究,以確定在實現無圓盤模型之前可接受的市場份額損失水平。

自PlayStation 4 Generation以來,圍繞無圓盤遊戲機的辯論加劇了,這是Xbox的僅數字控製台版本的推動力。 Sony和Microsoft都提供其當前控製台的僅數字版本(PS5和Xbox係列X/S),但Sony仍然猶豫不決地完全擁抱了無椎間盤的未來。這部分是由於選擇將光盤驅動器添加到其僅數字PS5型號的選項,包括PS5 Pro。

但是,訂閱服務(例如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的遊戲目錄)的興起,再加上物理媒體銷售的下降,引發了有關基於光盤遊戲的長期可行性的疑問。現在,許多主要發布者即使在光盤上也需要在線連接,有效地使物理媒體成為一個安裝程序。這種趨勢是由Ubisoft的 刺客信條陰影 和EA 的《星球大戰:幸存者 》等標題舉例說明的,進一步模糊了物理和數字分布之間的界限。包括以前在第二張光盤上找到的內容的內容的實踐可下載內容加強了這種轉變,從物理媒體中轉移。

如果沒有光盤驅動器,您會購買PlayStation 6嗎?