Ang dating PlayStation boss na si Shawn Layden ay nagsabing ang Sony ay hindi maaaring lumayo sa paggawa ng ps6 disc-mas mababa
Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, binibigyang diin ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng kanilang base sa customer.
Itinampok ni Layden na ang digital-first diskarte ng Xbox ay nagtatagumpay lalo na sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, hindi katulad ng malawak na pangingibabaw ng Sony. Kinuwestiyon niya ang kakayahan ng Sony na magbigay ng sapat na digital na pag -access sa mga manlalaro sa mga rehiyon na may hindi gaanong maaasahang imprastraktura sa internet, na binabanggit ang kanayunan na Italya bilang isang halimbawa. Tinuro din niya ang mga pangangailangan ng mga tiyak na grupo, tulad ng mga naglalakbay na atleta o tauhan ng militar na nakalagay sa mga lugar na may limitadong koneksyon, na umaasa sa mga pisikal na laro. Iminumungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na nagsasagawa ng pananaliksik upang matukoy ang katanggap-tanggap na antas ng pagkawala ng pagbabahagi ng merkado bago gumawa ng isang modelo na hindi gaanong disc.
Ang debate na nakapalibot sa disc-less console ay tumindi mula noong PlayStation 4 na henerasyon, na na-fuel sa pamamagitan ng mga paglabas ng digital-only console ng Xbox. Parehong nag-aalok ang Sony at Microsoft ng mga digital na bersyon lamang ng kanilang kasalukuyang mga console (PS5 at Xbox Series X/S), gayon pa man ay nanatiling nag-aalangan ang Sony na ganap na yakapin ang isang disc-mas kaunting hinaharap. Bahagi ito dahil sa pagpipilian upang magdagdag ng isang disc drive kahit na ang kanilang mga digital-only na mga modelo ng PS5, kabilang ang PS5 Pro.
Gayunpaman, ang pagtaas ng mga serbisyo ng subscription tulad ng Xbox Game Pass at Catalog ng Mga Laro ng PlayStation Plus, kasabay ng pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media, ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa pangmatagalang kakayahang magamit ng mga laro na batay sa disc. Maraming mga pangunahing publisher ang naglalabas ngayon ng mga laro na nangangailangan ng online na koneksyon kahit sa disc, na epektibong nag -render ng pisikal na media ng isang installer lamang. Ang kalakaran na ito, na ipinakita ng mga pamagat tulad ng Ubisoft's Assassin's Creed Shadows at Ea's Star Wars Jedi: Survivor , ay higit na sumasabog sa mga linya sa pagitan ng pisikal at digital na pamamahagi. Ang kasanayan ng kabilang ang nilalaman na dati nang natagpuan sa isang pangalawang disc dahil ang mai -download na nilalaman ay nagpapatibay sa pagbabagong ito mula sa pisikal na media.